NVIDIA DLSS 5 intră în funcțiune diseară în NBA 2K27, aducând randare neuronală ghidată 3D pe GPU-urile din seria GeForce RTX 50 și pe GeForce NOW
Tehnologia de randare neuronală DLSS 5 a NVIDIA, dezbătută îndelung, se lansează oficial în această seară la ora 21:00, ora Pacificului, în NBA 2K27, debutând cu randare neuronală ghidată 3D pe fiecare GPU din seria GeForce RTX 50 și pe GeForce NOW Ultimate. Tehnologia este exclusivă pentru generația actuală la lansare, urmând ca Star Wars Zero Company, Onimusha: Way of the Sword și The Blood of Dawnwalker să-i urmeze.
Machine-translated into Română. Read the English original.

După luni de zile de scurgeri de informații, demonstrații tehnice și un schimb public de replici între critici și CEO-ul Jensen Huang, tehnologia de randare neuronală DLSS 5 a NVIDIA intră oficial în funcțiune astăzi, 3 septembrie 2026, la ora 21:00, ora Pacificului, în NBA 2K27, dezvoltat de Visual Concepts și 2K. Lansarea marchează prima dată când un joc comercial include conducta de randare neuronală ghidată 3D a NVIDIA pe fiecare GPU desktop și laptop din seria GeForce RTX 50, precum și pe nivelul Ultimate al GeForce NOW.
DLSS 5 reprezintă cel mai ambițios pas de până acum în foaia de parcurs DLSS, trecând dincolo de upscaling și generarea de cadre către reconstrucția completă a scenelor. Abordarea de randare neuronală ghidată 3D antrenează un model generativ pe baza comportamentului luminii din lumea reală, permițând nucleelor tensor ale GPU-ului să deducă modul în care lumina se dispersează prin materiale complexe, cum ar fi pielea umană sau firele individuale de păr, în timp real. Propunerea NVIDIA este că tehnica se apropie de realismul de tip Hollywood fără costul brutal al randării native a fiecărui detaliu fotorealist, compromisul fiind un calcul mai intens per cadru care se bazează pe Multi Frame Generation pentru a menține ratele de cadre peste 60.
Primul val de suport este exclusiv pentru generația actuală NVIDIA. NVIDIA a confirmat la Gamescom că DLSS 5 nu va fi disponibil pentru seria RTX 30 sau pentru plăcile mai vechi la lansare, iar declarațiile publice ale companiei nu s-au angajat la o lansare mai largă, repetând în schimb un limbaj vag de tip "lucrăm pentru a ajunge eventual acolo", care a lăsat deschisă ușa pentru suportul seriei RTX 40 fără a stabili un termen. Abonații GeForce NOW Ultimate pe hardware din clasa RTX 5080 pot transmite în flux sesiuni DLSS 5, făcând din cloud singura cale realistă pentru posesorii care nu au RTX 50.
Un nou driver GeForce Game Ready este livrat odată cu comutatorul din NBA 2K27, iar Visual Concepts a lucrat cu NVIDIA pentru a integra comenzile artistice care permit dezvoltatorilor să ajusteze DLSS 5 la nivel de pixel. Producătorul senior Peter Kavic, a cărui echipă a integrat tehnologia, a declarat pentru NVIDIA că masca de îmbunătățire per pixel a fost esențială pentru protejarea asemănării jucătorilor: "Putem stabili tonul și stilul general pentru a se potrivi cu direcția noastră artistică existentă și apoi putem fi cu adevărat preciși acolo unde contează cel mai mult, folosind o mască de control de îmbunătățire per pixel pentru a ajusta fin detaliile personajelor. Având în vedere că dorim să le respectăm asemănarea cu cea mai mare grijă."
NBA 2K27 în sine este mai degrabă un vehicul de lansare ușoară decât o lansare globală simultană, cumpărătorii edițiilor Deluxe și Ultra având deja acces la jocul de bază. Comutatorul DLSS 5 se activează la ora 21:00 PT în această seară, ceea ce corespunde cu miezul nopții ET și 04:00 UTC pe 4 septembrie, și este de așteptat să rămână singurul joc DLSS 5 disponibil în viitorul apropiat, NVIDIA indicând o listă confirmată de continuare care include Star Wars Zero Company, Onimusha: Way of the Sword și The Blood of Dawnwalker, toate așteptându-se să adauge suport în lunile de după lansare.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.