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HardwareSeptember 3, 2026

NVIDIA DLSS 5 se estrena esta noche en NBA 2K27, llevando el Neural Rendering guiado por 3D a las GPUs GeForce RTX Serie 50 y a GeForce NOW

La tan debatida tecnología de neural rendering DLSS 5 de NVIDIA se lanza oficialmente esta noche a las 9:00 PM, hora del Pacífico, dentro de NBA 2K27, estrenando el Neural Rendering guiado por 3D en todas las GPUs GeForce RTX Serie 50 y en GeForce NOW Ultimate. La tecnología es exclusiva de la generación actual en su lanzamiento, y se espera que le sigan Star Wars Zero Company, Onimusha: Way of the Sword y The Blood of Dawnwalker.

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NVIDIA DLSS 5 se estrena esta noche en NBA 2K27, llevando el Neural Rendering guiado por 3D a las GPUs GeForce RTX Serie 50 y a GeForce NOW

Tras meses de filtraciones, demos técnicas y un intercambio público entre críticos y el CEO Jensen Huang, la tecnología de neural rendering DLSS 5 de NVIDIA se estrena oficialmente hoy, 3 de septiembre de 2026, a las 9:00 PM hora del Pacífico dentro de NBA 2K27 de Visual Concepts y 2K. El despliegue marca la primera vez que un juego en venta incluye el pipeline de Neural Rendering guiado por 3D de NVIDIA en cada GPU de escritorio y portátil GeForce RTX Serie 50, así como en el nivel Ultimate de GeForce NOW.

DLSS 5 representa el paso más ambicioso hasta ahora en la hoja de ruta de DLSS, yendo más allá del reescalado y la generación de fotogramas hacia la reconstrucción completa de escenas. El enfoque de Neural Rendering guiado por 3D entrena un modelo generativo sobre el comportamiento de la iluminación en el mundo real, lo que permite a los tensor cores de la GPU inferir cómo se dispersa la luz a través de materiales complejos como la piel humana o mechones de cabello individuales en tiempo real. La propuesta de NVIDIA es que la técnica se acerca al realismo estilo Hollywood sin el coste de fuerza bruta de renderizar de forma nativa cada detalle fotorrealista, con la contrapartida de un mayor cómputo por fotograma que depende de Multi Frame Generation para mantener las tasas de fotogramas por encima de 60.

La primera ola de soporte es exclusiva de la generación actual de NVIDIA. NVIDIA confirmó en Gamescom que DLSS 5 no estará disponible en las tarjetas RTX Serie 30 o anteriores en su lanzamiento, y las declaraciones públicas de la compañía no se han comprometido con un despliegue más amplio, repitiendo en su lugar un vago lenguaje de "trabajando para eventualmente" que ha dejado la puerta abierta al soporte de la RTX Serie 40 sin establecer un calendario. Los suscriptores de GeForce NOW Ultimate con hardware de clase RTX 5080 pueden transmitir sesiones con DLSS 5, lo que convierte a la nube en la única vía realista para los propietarios que no tengan una RTX 50.

Un nuevo GeForce Game Ready Driver llega junto al interruptor dentro de NBA 2K27, y Visual Concepts ha estado trabajando con NVIDIA para integrar los controles artísticos que permiten a los desarrolladores ajustar DLSS 5 por píxel. El productor senior Peter Kavic, cuyo equipo integró la tecnología, declaró a NVIDIA que la máscara de mejora por píxel era fundamental para proteger la imagen de los jugadores: "Podemos establecer el tono y el estilo generales para que coincidan con nuestra dirección de arte existente y luego ser realmente precisos donde más importa, usando una máscara de control de mejora por píxel para afinar el detalle en los personajes. Dado que queremos respetar su imagen con el máximo cuidado".

El propio NBA 2K27 es más bien un vehículo de lanzamiento suave en lugar de un lanzamiento global simultáneo, ya que los compradores de las ediciones Deluxe y Ultra ya han tenido acceso al juego base. El toggle de DLSS 5 se activa esta noche a las 9:00 PM PT, lo que coincide con la medianoche ET y las 04:00 UTC del 4 de septiembre, y se espera que sea el único juego en venta con DLSS 5 en el corto plazo, con NVIDIA señalando una lista confirmada de seguimiento que incluye Star Wars Zero Company, Onimusha: Way of the Sword y The Blood of Dawnwalker, todos los cuales se espera que añadan soporte en los meses posteriores al lanzamiento.

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