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HardwareSeptember 3, 2026

NVIDIA DLSS 5 geht heute Abend in NBA 2K27 live und bringt 3D-geführtes Neural Rendering auf GeForce RTX 50 Series GPUs und GeForce NOW

NVIDIAS lang diskutierte DLSS-5-Neural-Rendering-Technologie startet heute Abend um 21:00 Uhr pazifischer Zeit offiziell in NBA 2K27 und feiert ihre Premiere mit 3D-geführtem Neural Rendering auf jeder GeForce-RTX-50-Series-GPU sowie auf GeForce NOW Ultimate. Die Technologie ist zum Launch auf die aktuelle Generation beschränkt; Star Wars Zero Company, Onimusha: Way of the Sword und The Blood of Dawnwalker werden als Nachfolger erwartet.

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NVIDIA DLSS 5 geht heute Abend in NBA 2K27 live und bringt 3D-geführtes Neural Rendering auf GeForce RTX 50 Series GPUs und GeForce NOW

Nach Monaten voller Leaks, technischer Demos und einem öffentlichen Hin und Her zwischen Kritikern und CEO Jensen Huang geht NVIDIAS DLSS-5-Neural-Rendering-Technologie heute, am 3. September 2026, um 21:00 Uhr pazifischer Zeit in NBA 2K27 von Visual Concepts und 2K offiziell live. Der Rollout markiert das erste Mal, dass ein ausgeliefertes Spiel NVIDIAS 3D-geführte Neural-Rendering-Pipeline auf jeder Desktop- und Laptop-GPU der GeForce RTX 50 Series sowie auf der Ultimate-Stufe von GeForce NOW ausliefert.

DLSS 5 stellt den ehrgeizigsten Schritt in der DLSS-Roadmap dar und geht über Upscaling und Frame Generation hinaus in Richtung vollständiger Szenenrekonstruktion. Der 3D-geführte Neural-Rendering-Ansatz trainiert ein generatives Modell auf realem Lichtverhalten und ermöglicht es den Tensor Cores der GPU, in Echtzeit abzuleiten, wie Licht durch komplexe Materialien wie menschliche Haut oder einzelne Haarsträhnen streut. NVIDIAS Argument ist, dass die Technik nahe an Hollywood-artigen Realismus herankommt, ohne die brachiale Rechenlast, jedes fotorealistische Detail nativ zu rendern – mit dem Kompromiss einer höheren Pro-Frame-Berechnung, die auf Multi Frame Generation setzt, um Bildraten im Bereich von über 60 fps zu halten.

Die erste Welle der Unterstützung ist exklusiv für NVIDIAS aktuelle Generation. NVIDIA bestätigte auf der Gamescom, dass DLSS 5 zum Launch nicht für Karten der RTX-30-Serie oder älter verfügbar sein wird, und die öffentlichen Stellungnahmen des Unternehmens haben sich nicht zu einem breiteren Rollout bekannt, sondern wiederholen vage Formulierungen im Sinne von „wir arbeiten daran, es irgendwann zu ermöglichen", die die Tür für eine Unterstützung der RTX-40-Serie offen halten, ohne einen Zeitplan festzulegen. GeForce-NOW-Ultimate-Abonnenten auf Hardware der RTX-5080-Klasse können DLSS-5-Sitzungen streamen, was die Cloud zum einzigen realistischen Weg für Besitzer ohne RTX 50 macht.

Ein neuer GeForce Game Ready Driver wird zusammen mit dem Schalter in NBA 2K27 ausgeliefert, und Visual Concepts hat mit NVIDIA zusammengearbeitet, um die künstlerischen Steuerungen zu integrieren, die Entwicklern eine pixelgenaue Feinabstimmung von DLSS 5 ermöglichen. Senior Producer Peter Kavic, dessen Team die Technik integrierte, sagte NVIDIA, dass die Per-Pixel-Uplift-Maske entscheidend für den Schutz des Spieler-Ebenbilds war: „Wir können den Gesamtton und den Stil so festlegen, dass sie zu unserer bestehenden Art Direction passen, und dann wirklich präzise werden, wo es am wichtigsten ist – mit einer Per-Pixel-Uplift-Steuerungsmaske können wir Details auf Charakteren fein abstimmen. Schließlich wollen wir ihr Abbild mit größtmöglicher Sorgfalt respektieren."

NBA 2K27 selbst ist eher ein Soft-Launch-Titel als ein globaler gleichzeitiger Release, da Käufer der Deluxe- und Ultra-Edition bereits Zugang zum Basisspiel hatten. Der DLSS-5-Schalter aktiviert sich heute Abend um 21:00 Uhr PT, was Mitternacht ET und 04:00 UTC am 4. September entspricht, und wird voraussichtlich auf absehbare Zeit das einzige ausgelieferte DLSS-5-Spiel bleiben. NVIDIA verweist dabei auf eine bestätigte Liste von Nachfolgern, zu der Star Wars Zero Company, Onimusha: Way of the Sword und The Blood of Dawnwalker gehören – alle drei werden voraussichtlich in den Monaten nach dem Launch DLSS-5-Unterstützung erhalten.

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