Valve 的 Steam 客户端测试版新增大屏幕模式屏保、Big Art 模式及 Linux 下载加速
Valve 于 2026 年 9 月 9 日推送了全新的 Steam 客户端测试版,对大屏幕模式进行了重大革新,新增屏保功能和全新的 "Big Art 模式",同时优化了 Linux 下载速度、SteamOS 兼容性提示以及远程畅玩的安安全性。
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Valve 于 2026 年 9 月 9 日推送了全新的 Steam 客户端测试版,其亮点是多年来首次对大屏幕模式进行实质性改版。该版本新增了可自定义的屏保、为首页打造的全新 "Big Art 模式"、位于"推荐"标签页下的个人日历,以及大量针对 Linux、Steam Input 和远程畅玩的修复,预计将在未来几周登陆 Steam 客户端正式版。
最显眼的改动来自大屏幕模式。玩家现在可以在"设置 > 自定义"中开启屏保功能,系统内置两种选项:一种是可以配置为从最近玩过的游戏以及最近游戏内截图中选取素材的游戏艺术幻灯片,另一种是复古风格的弹跳 Logo 动画。高级用户可以将自己的素材放入标准的 Steam UI 覆盖目录中以加载自定义屏保,操作方式与现有的启动影片一致。
除屏保外,大屏幕模式还新增了 "Big Art 模式"首页选项,以及在"推荐"标签页中显示未来活动的个人日历。Valve 同时重新整理了空闲计时器设置,使外接电源和电池状态下的行为可分开配置;当电源菜单操作会关闭正在运行的游戏时,新增了明确的关机警告;同时还更新了当应用缺少库图标或主视觉图时所使用的默认美术素材。
大屏幕模式的更新之外,整个客户端也带来了一系列体验优化。启动性能得到了改善,修复了一个可能导致用户反复刷新凭证的 Bug,Windows 系统托盘退出路径在关机时不再闪烁主窗口。D3D12 游戏的游戏录制功能 CPU 占用更低,在对 D3D11 和 D3D12 游戏进行截图时游戏内覆盖层不再卡顿,在创建多个窗口的 Vulkan 游戏中也不再崩溃。
Linux 和 SteamOS 用户也迎来了一些非常具体的修复。高延迟连接下的下载速度变得更快;在安装未经验证的游戏时,SteamOS 兼容性对话框现在会出现在桌面 UI 中;桌面端 Linux 在安装已知无法配合 Proton 运行的游戏时,也会弹出 SteamOS 不支持的提示。"选择兼容性工具"下拉菜单始终可见,其中也可选择诸如 "Proton Stable" 这类 Proton 别名;硬件调查中发行版信息的收集现在优先读取 /etc/os-release。
Steam Input 也迎来了一长串虽小但实用的改动:运行时和配置加载期间的 CPU 性能得到改善,对需要 Steam Input API 的游戏所使用的配置进行了更清晰的标记,修复了控制器支持小部件将尚未发售的游戏错误标记为不支持的问题,并为模拟摇杆触摸板恢复了缺失的自适应居中滑块。
远程畅玩获得了两项值得关注的调整。向远程设备下载应用不再需要 PIN 码,但从远程主机安装并启动串流仍需 PIN。此外,无论玩家从哪台设备发起了传输,远程下载完成后都会在该设备收到"下载完成"通知。
SteamRT3 实验测试版修复了已损坏的"添加非 Steam 游戏"选择器以及"计算机启动时运行 Steam"开关的问题;客户端通用部分则修复了服务器维护后重连的 Bug,并加入了一项检查,使严重错误对话框始终显示在 Steam 主窗口之上。
完整的更新日志(包括新的大屏幕模式界面及屏保选项的截图)可在 Valve 官方 Steam 社区发布的 9 月 9 日客户端测试版帖子中查看。
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