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GeneralSeptember 8, 2026

《逃离塔科夫》1.1.5.0 版本将于 9 月 8 日上线,带来 Lighthouse 地图重做与排位联赛系统

Battlestate Games 将于 9 月 8 日上午 8:00(BST)开始部署《逃离塔科夫》1.1.5.0 版本补丁,届时服务器将进行预计 5 至 7 小时的维护。本次更新带来了玩家期待已久的 Lighthouse 地图重做、Lightkeeper 任务线重做,以及工作室全新的排位联赛系统。

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《逃离塔科夫》1.1.5.0 版本将于 9 月 8 日上线,带来 Lighthouse 地图重做与排位联赛系统

Battlestate Games 已确定《逃离塔科夫》1.1.5.0 版本补丁的部署时间,确认服务器将于 2026 年 9 月 8 日(星期二)上午 8:00(BST)/凌晨 3:00(EDT)开始停机维护,预计持续 5 至 7 小时,必要时可延长维护窗口。工作室于 9 月 7 日晚间在《逃离塔科夫》官方社交频道发布了这一日程安排,而该补丁也是 Kord Breach 赛季迄今为止最具影响力的一次更新。

本次最受关注的改动是期待已久的 Lighthouse 地图重做。Battlestate 已通过一系列开发者日志提前展示了改动内容:Rogue 基地将从水处理厂迁至 chalet 区域,后者将被打造成一座配有周边观察哨的防御据点。主干道中央地带将设立一个临时的 UN 检查站,为玩家在这一此前完全暴露的击杀区提供掩护;Rogue 藏匿点、被废弃的前哨站和观察哨等新兴趣点散布于地图各处;悬崖下方的新增地下通道提供了新的通行路线。Lighthouse 也将成为游戏中第三个拥有 BTR 路线(沿主干道经过村庄和水处理厂)的地图,并且地图可游玩区域内的所有地雷将被移除,仅保留那些用于限制可游玩区域或阻断通往 Lightkeeper 半岛的地雷。工作室还对 PMC 出生点进行了平衡调整,新增了悬崖和植被以在战局开始时为玩家提供更多掩护,同时调整了 Rogue AI,使 USEC 和 BEAR 的 PMC 在被发现后均会被立即开火。

1.1.5.0 版本的第二大改动是 Lightkeeper 任务线重做——自 Kord Breach 赛季开启以来,这条任务线一直让许多玩家卡在进度墙前。Battlestate 表示,这次改动的目标是让通往 Lightkeeper 的路径更加友好,同时不削弱其背后所承载的后期内容;改动将同时影响任务目标本身以及 Lightkeeper 与整个商人网络的互动方式。

第三大支柱是排位联赛系统,这也是 Battlestate 在整个 8 月份一直在铺垫的内容。据工作室负责人 Nikita Buyanov 介绍,该系统会将玩家按周分组为 50 人的赛季小队,通过累积经验值在七个段位之间攀升——Rookie、Survivor、Hardened、Relentless、Reborn、Initiate 和 Conductor。达到 Relentless 段位即可获得一款 Hideout 外观作为六个赛季奖励中的首个奖励,其余奖励则与更高段位挂钩。Buyanov 将联赛定位为常规 wipe 周期之上再叠加一层循环赛季机制,让每位玩家每周都能获得一条全新的竞技赛道。

Kord Breach 赛季于 8 月 3 日随 1.1.0.0 版本同步上线,将持续至 12 月初,而 1.1.5.0 版本是本赛季迄今为止最重大的内容里程碑。Battlestate 已经公布了 2026 年剩余时间的初步路线图:下一个重大内容补丁计划于 10 月发布,第 2 赛季则定于 12 月与新地点 End of the Line、新首领 Povodyr、带有击倒与恢复系统的盟友治疗机制、第一人称弹匣装填动画、装备预设容器以及 Unity 6 引擎升级一同上线。

《逃离塔科夫》目前仅通过 Battlestate Games 自有启动器在 PC 平台发售,工作室尚未公布游戏的主机版本。

部署计划以及完整的 Lighthouse 重做说明已于 2026 年 9 月 7 日——即 9 月 8 日部署开始前——发布在官方 《逃离塔科夫》新闻页面 以及工作室的社交频道上。

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