Rockstar confirmă că GTA 6 va restricționa purtarea deschisă a armelor grele în Vice City
Rob Nelson spune că NPC-urile din GTA 6 vor reacționa mai natural la modul în care Lucia și Jason poartă arme de foc, punând capăt trucului „scoți o pușcă din neant” care a definit GTA 5.
Machine-translated into Română. Read the English original.

Grand Theft Auto VI schimbă una dintre cele mai familiare convenții de gameplay ale seriei: cât de deschis pot Lucia și Jason să poarte arme grele pe străzile din Vice City. Co-directorul studioului Rockstar North și dezvoltatorul principal Rob Nelson a confirmat schimbarea într-un interviu publicat săptămâna aceasta, spunând că abordarea din GTA 5 de a face arme de foc să apară de nicăieri nu se mai potrivește cu ambițiile studioului pentru Vice City.
Vorbind cu TGG despre lansarea viitoare a GTA 6 din 19 noiembrie 2026 pe PlayStation 5 și Xbox Series X|S, Nelson a prezentat noile reguli în termeni neobișnuit de direcți. „Nu credem că mai funcționează la această rezoluție cu sofisticarea comportamentală de care avem nevoie de la populația noastră acum”, a spus el. „În GTA 5, poți scoate o pușcă de nicăieri în fața oamenilor, și ei nu reacționează. Aici nu mai funcționează.”
Schimbarea este deja vizibilă în recentul material „An Extended Look” de pe site-ul oficial Rockstar Games, unde pietonii pot fi văzuți tresărind, dându-se înapoi sau părăsind în liniște zona când o observă pe Lucia cu un pistol în mână. GTA 6 duce această fundație mai departe și o leagă direct de ce poți purta.
„Poți avea mereu asupra ta două pistoale ascunse oricând vrei”, a explicat Nelson. „Poți purta două arme lungi, și vor fi vizibile pe spatele tău și în mâna ta. Nu le poți pune pe amândouă pe spate. Una merge în mâna ta secundară, una pe spate dacă vrei să porți două. Oamenii vor reacționa la tine dacă te plimbi așa.”
Cu alte cuvinte, a te plimba pe Ocean Beach cu o pușcă de asalt pe spate îți va aduce câteva priviri, dar nu panică, în timp ce a ridica aceeași pușcă în mâini îi va face pe civili activ inconfortabili. Nelson a adăugat că „NPC-urile sunt mai nuanțate decât înainte, așa că dacă ai doar o armă lungă pe spate, ar trebui să fie bine. Dacă ai una în mână, oamenilor nu le place, și reacționează și încep să se dea la o parte de la tine.” Se așteaptă, de asemenea, ca poliția să escaladeze mai rapid când o armă lungă este etalată deschis, reflectând modul în care forțele de ordine din Leonida deja reacționează la nivelul de amenințare în titlurile anterioare GTA.
Schimbarea face parte dintr-un proces mai amplu de realism pe care Rockstar l-a tot sugerat de la materialul Extended Look. Nelson a abordat, de asemenea, dezvoltarea de lungă durată a GTA 6 într-o conversație separată cu publicația franceză TroisCouleurs, explicând că Rockstar a început lucrul în 2015 și a trebuit să fie selectivă în ceea ce privește ce aspecte ale culturii americane să satirizeze, astfel încât glumele să funcționeze în continuare în 2026. „Dezvoltăm pe cicluri foarte lungi”, a spus el. „Ar putea să dispară, ar putea să se schimbe, ar putea să fie învechit.”
GTA 6 se lansează pe 19 noiembrie 2026 pentru PlayStation 5 și Xbox Series X|S. Pentru acoperire continuă a dezvăluirii jocului, opțiunile de pre-comandă și edițiile pe platforme, vezi hub-ul oficial Grand Theft Auto VI de pe Rockstar Games și materialul recent lansat Grand Theft Auto VI: An Extended Look showcase.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.