Onimusha: Way of the Sword primește un nou boss în demo și trailer Oni Awakening la Gamescom 2026
Capcom a folosit Gamescom 2026 pentru a lansa Trailer 6 pentru Onimusha: Way of the Sword, pentru a extinde demo-ul jucabil cu un nou boss numit Daidara și pentru a detalia cum studioul a reconstruit franciza pentru noii veniți înainte de lansarea din 4 septembrie pe PS5.
Machine-translated into Română. Read the English original.

Capcom și Sony au folosit Gamescom 2026 pentru a oferi cea mai substanțială actualizare Onimusha: Way of the Sword de când jocul a fost dezvăluit pentru prima dată. O postare dedicată pe PlayStation Blog semnată de editorul Sachie Kobari confirmă un nou trailer, o actualizare substanțială a demo-ului cu o luptă de boss complet nouă și un interviu amplu cu producătorul Akihito Kadowaki și directorul Satoru Nihei, înainte de lansarea jocului de acțiune pe 4 septembrie 2026 ca exclusivitate temporară pe PlayStation 5.
Filmarea nouă, denumită Trailer 6 de către Capcom, evidențiază „Oni Awakening", o stare în care protagonistul Miyamoto Musashi își eliberează puterea interioară Oni pentru a-și suprima inamicii. Trailerul îl pune, de asemenea, pe Musashi față în față cu o serie de oponenți Genma nevăzuți până acum și a fost debutat live pe scenă la showcase-ul Opening Night Live al Gamescom.
Demo-ul jucabil disponibil în prezent pe PlayStation Store a fost actualizat odată cu anunțul. Versiunea le permite acum jucătorilor să-și încerce sabia împotriva „Daidara", un boss masiv nou, adăugat zonelor jucabile. Jucătorii care transferă datele de salvare din demo-ul actualizat în jocul complet vor debloca, de asemenea, talismanul „Kubi Akari" și vor primi un boost permanent de statistici pentru Musashi la lansare.
În interviul însoțitor de pe PlayStation Blog, directorul Satoru Nihei și producătorul Akihito Kadowaki subliniază că echipa a reconstruit universul „de la zero, astfel încât jucătorii aflați la prima experiență să poată intra direct în joc". Nu există conexiuni directe de poveste cu jocurile Onimusha anterioare, spune Nihei, noul titlu reformulând relația dintre Oni și Genma: Oni veghează acum portaluri din care Genma încearcă să se reverse din adâncurile infernului în lumea oamenilor.
Cei doi au confirmat, de asemenea, mai multe funcții specifice pentru PS5. Feedback-ul haptic a fost reglat din forme de undă audio, astfel încât vibrațiile din scenele cinematice să se sincronizeze cu ceea ce se întâmplă pe ecran, cu răspunsuri haptice personalizate pentru absorbția sufletelor și pentru impactul atacurilor masive ale Genma. Trigger-urile adaptive sunt folosite atât pentru a întinde coarda arcului lui Musashi, cât și pentru a sigila portalurile „Rift" care invocă Genma. Audio Impulse Response a fost înregistrat în interiorul unor temple japoneze și reședințe istorice reale pentru a recrea acustica Kyoto-ului de la începutul perioadei Edo pentru audio 3D, inclusiv canale de înălțime pentru Genma zburători și structuri care se prăbușesc.
Pe partea de combat, Nihei a indicat „Dynamic Dismemberment" drept fundamentul senzației semnătură a seriei, aceea de tăiere viscerală, cu inamici secționați curat de-a lungul traiectoriei exacte a lamei jucătorului. Capcom a adăugat, de asemenea, Break Issen, un înlocuitor mai accesibil pentru contra-atacul Issen care, în mod tradițional, necesita un timing perfect la nivel de frame; în Way of the Sword, jucătorii pot declanșa atacul prin golirea completă a Stamina Gauge-ului unui inamic. Difuzorul integrat al controller-ului DualSense este folosit pentru indicii audio de absorbție a sufletelor și pentru Oni Gauntlet.
Producătorul și directorul au confirmat, de asemenea, că fața lui Musashi este modelată după legendarul actor de film japonez Toshiro Mifune, Mifune Productions revizuind expresiile faciale și scenele cinematice în mai multe etape. Kadowaki a spus că echipa a primit un feedback deosebit de puternic din partea moștenitorilor Mifune atunci când studioului i s-a transmis că rezultatele arătau „atât de precise, încât simțim că nu mai este nevoie să le mai revizuim".
Pentru lumea jocului în sine, echipa a lucrat îndeaproape cu orașul Kyoto. Nihei a subliniat că numărul de stâlpi de lemn care susțin scena de la Templul Kiyomizu-dera se potrivește cu numărul exact al structurii reale, în timp ce celebra pictură de tavan Twin Dragons de la Templul Kennin-ji a fost păstrată în joc chiar dacă nu exista istoric în perioada Edo, deoarece echipa a dorit ca jucătorii să simtă aceeași uimire pe care o trăiesc vizitatorii și astăzi.
Onimusha: Way of the Sword se lansează pe 4 septembrie 2026 pentru PlayStation 5. Demo-ul actualizat este disponibil acum pe PlayStation Store, interviul complet și Trailer 6 fiind găzduite pe PlayStation Blog oficial.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.