Infinity Ward confirma primeiro hotfix da beta de MW4 focado em áudio de passos, votação de mapas, balanceamento de armas e bugs
A Infinity Ward usou seus canais oficiais para confirmar que o primeiro patch da beta de Modern Warfare 4 já está sendo preparado, listando ajustes no áudio de passos, o retorno da votação de mapas, ajustes no balanceamento de armas e correções de bugs como prioridades imediatas após um Dia 1 turbulento para a beta de Acesso Antecipado Multijogador e Campanha.
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A Infinity Ward confirmou que o primeiro hotfix oficial para a beta de Modern Warfare 4 está a caminho, após um Dia 1 em que a build de Acesso Antecipado Multijogador e Campanha atraiu críticas incomumente pesadas nas redes sociais, Twitch e Steam.
Pouco depois do início da beta de Acesso Antecipado, o estúdio de Call of Duty usou sua conta oficial no X para listar os problemas nos quais está trabalhando primeiro. A primeira atualização pós-lançamento, disse o desenvolvedor, já está sendo preparada para o dia seguinte e trará ajustes no áudio de passos, o retorno da votação de mapas, ajustes no balanceamento de armas e uma rodada de correções de bugs, além de novo conteúdo que a Infinity Ward prometeu revelar em breve.
O áudio de passos surgiu como a principal queixa inicial. Os jogadores têm repetidamente apontado a mixagem alta e nitidamente direcional dos passos por tornar o perk Ninja essencial em quase toda troca de tiros, com qualquer um que não o esteja usando ficando em desvantagem imediata. Segundo o post do desenvolvedor, a mixagem de áudio está sendo ajustada para trazer os passos furtivos de volta a um equilíbrio mais razoável, uma mudança que também deve reduzir o quanto o perk dita as escolhas de loadout na forma atual da build.
A votação de mapas é outro elemento clássico de Call of Duty que estava ausente da beta de Modern Warfare 4. Seu retorno na primeira atualização é uma resposta direta ao feedback da comunidade e deve dar aos jogadores uma voz mais direta em qual dos seis mapas de Core 6v6 eles rotacionam após cada partida, junto com os seis mapas e dois mapas de Ground War 24v24 detalhados na cobertura de lançamento do PlayStation Blog. A primeira atualização também será lançada junto com ajustes de balanceamento de armas, uma categoria que a Infinity Ward não detalhou, mas que, na prática, quase certamente vai mexer com o Han 86 Assault Rifle, o sistema Apex Attachments e o meta mais amplo do Gunsmith que a Infinity Ward mostrou no Xbox Wire.
Correções de bugs completam a lista de prioridades. Ao longo das primeiras 24 horas, os testadores de Acesso Antecipado relataram uma mistura de problemas de estabilidade, quedas intermitentes de áudio e as habituais queixas de shader-compilation no PC, problemas que são típicos de uma beta de Call of Duty neste estágio de produção, mas que a Infinity Ward agora se comprometeu publicamente a resolver em seu primeiro patch.
O anúncio da Infinity Ward é uma mudança notável de tom do estúdio, que historicamente esperava até o fim de um fim de semana de beta para se abrir sobre o que mudaria. Ir a público com um plano de patch específico no Dia 1 da janela de Acesso Antecipado é uma resposta direta ao volume de feedback, e um sinal de que o estúdio está tratando o ciclo de feedback de Modern Warfare 4 como um processo em tempo real, em vez de um post-mortem.
A beta de Acesso Antecipado vai até 25 de agosto às 10:00 am PT, com uma Beta Aberta seguindo de 28 de agosto a 1 de setembro, antes do lançamento completo de Modern Warfare 4 em 23 de outubro de 2026 em PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. O primeiro hotfix da beta deve chegar durante esse fim de semana inicial.
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