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GeneralSeptember 2, 2026

『Terminus: Zombie Survivors 2』がオープンワールド続編として発表――Longplay Studiosの15万本ヒット作のその後

Longplay Studiosが『Terminus: Zombie Survivors 2』を正式発表した。ターン制ローグライクの続編にあたる本作は、シリーズをフル3Dへと進化させるオープンワールド作品となっている。PC(Steam)にて、英語、簡体字・繁体字中国語、日本語、韓国語、ドイツ語、フランス語に対応してリリース予定。

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『Terminus: Zombie Survivors 2』がオープンワールド続編として発表――Longplay Studiosの15万本ヒット作のその後

Longplay Studiosは、『Terminus: Zombie Survivors 2』を正式にお披露目した。本作は、同インディースタジオが手がけるターン制サバイバルローグライクのオープンワールド続編で、2024年以降Steamで15万本以上を販売している。発表は2026年9月2日に行われ、ライブで公開されたSteamストアページおよび韓国・大田(デジョン)を拠点とするチームからのプレスリリースが同時に公開されている。

初代『Terminus: Zombie Survivors』がトップダウンのピクセルアートとターン制戦闘を採用していたのに対し、続編ではアイソメトリックカメラによる完全に探索可能な3Dオープンワールドへと舵を切る。生存者は食糧の scavenging(回収)と調理を行い、雨や雪の中でも火を絶やさないようにし、日没後は懐中電灯の光に頼らなければならない。舞台となるのはアメリカ風の中規模な街と、それを囲む寂れた道路沿いのモーテルやダイナー、ガソリンスタンド、スーパー、教会、病院などで、それぞれに物資や危険、そして生き残れなかった人々の痕跡が隠されている。探索範囲は街の中心部から森や街道のさらに遠くまで広がっている。

ゾンビはスタジオが詰め込めるあらゆる形で襲いかかってくる。廊下を徘徊する単独のシャンブラー、通りに溢れかえる群衆、そして開発者の言葉を借りれば「存在してはならないはずの」遥かに大きな存在まで存在する。ゲーム全体はソロプレイとオンライン協力プレイの両方に対応。ローカライズは英語、簡体字・繁体字中国語、日本語、韓国語、ドイツ語、フランス語に対応する。

リードデベロッパーのShin In-geon氏は公式発表で次のように語っている。「続編では、サバイバルそのもの――世界が終わったとき、食べ、暖をとり、生き延びるために本当に何が必要なのか――に深く踏み込みました。ゲーム内のすべてのシステムは、その戦いを意味あるものにするために設計されています」

初代『Terminus: Zombie Survivors』は2024年の韓国ゲームアワード(Korea Game Awards)でインディーゲーム賞を受賞しており、2025年のDLC「Last Escape」を含む発売後のアップデートでサポートが継続されてきた。Longplay Studiosはまた、経営シミュレーション『FD's Industry Tycoon』も別途開発中である。Longplayは続編の発売日や価格についてまだ発表していない。同スタジオはSteamのウィッシュリスト登録を開発中も受け付けているとしている。

公式プレスリリースとスタジオノートはデベロッパーのサイトで公開されており、Steamストアページには初のスクリーンショットとともにすでにライブ公開されている。最新情報は、公式サイトLongplay Studios Xアカウント、および『Terminus: Zombie Survivors 2』Steamストアページで確認できる。

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