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XBoxAugust 26, 2026

「Gears of War: E-Day」Gamescomキャンペーン先行プレイは残虐かつ「まさにGears」と評価

Xbox WireがGamescom 2026で「Gears of War: E-Day」キャンペーン初の公式プレビューを公開。編集者のダニエル・パーティス氏をKalonaでの緊迫したミッションへと送り込み、若きマーカス、ドム、そして2人の新たなsquadmatesと共に、進化したLocustドローンと対峙。The Coalitionによるカバーアクションの原点回帰と現代的な再構築が明らかにされた。

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「Gears of War: E-Day」Gamescomキャンペーン先行プレイは残虐かつ「まさにGears」と評価

The Coalitionによる「Gears of War: E-Day」キャンペーン初の公開ハンズオンがXbox Wireに掲載された。同スタジオは、Gamescom 2026で非公開で披露されたビルドを、2006年のオリジナル作品のアイデンティティへの意図的な回帰として位置づけており、単なる再構築ではないとしている。

Xbox Wire編集者のダニエル・パーティス氏は、このプレビューを「残酷で、素晴らしく、まさにGearsだ」と表現。プリクエル専用に新たに構築された都市Kalonaの壁の中で、Act 2の冒頭から攻略していく様子が描かれている。プレイヤーはまだ戦いに磨かれていない若きマーカス・フェニックスの立場となり、ドム、そしてルーカス・レジェスとマグス・カーターという2人の新たなsquadmatesと共に行動する。物語の冒頭では、苦境に立つCOG司令部がブリーフィングを行い、そこにはトレンチ大佐の姿もある。

物語の選択は的確で、マーカスはいまだに指揮系統に従い、ドムは妻マリアを緊急連絡先として挙げている。一方、レジェスとカーターには家族の記載がなく、戦闘開始前から2人の新兵の間に静かな絆が築かれている。

操作性に関しては、長年にわたってThe Coalitionが磨き上げてきた重厚感が強調されている。カバーからカバーへのダッシュ、コンクリートへのスラム、Droneの顔面へのLancerの銃弾連射、タイミングを取ったバンパーリスクをともなうPerfect Reloadの復活など、すべてがデモの中核を成している。マーカスの移動はオリジナル三部作よりも明らかに滑らかになっており、アダプティブカメラは1対1の戦闘では大きくズームインし、集団戦では大きく引きで映すようになった。この点はプレビューでも、シネマティックな迫力における小幅だが意味のある進化として紹介されている。Aard-sign finisherを含む新たな処刑モーションが戦闘キットに彩りを添えている。

最も興味深いデザインの収穫は、今回のLocustの攻撃性の高さである。E-DayのデモにおけるDroneは、カバーに飛び込み、戦術的に後退し、プレッシャーを感じると側面を突いてくる。さらに、ある遭遇ではマーカスに煙幕を投げつけて盲目にした後、接近戦を仕掛けてくる。このようなsquad AIはGearsコミュニティから長年にわたり求められてきたものであり、The Coalitionはシリーズの代名詞であるカバー&ロールの根幹を捨てることなく、プリクエルを機械的にモダンに見せる手法としてこれを採用したようだ。プレビューでは、トレンチ大佐の冒頭ブリーフィングにHammer of Dawnを示唆する演出も織り込まれており、軌道上のスーパー兵器がE-Day全体の物語で果たす役割をほのめかしている。

もとのXbox Wireプレビューでは発売日の確認までは踏み込んでおらず、マルチプレイヤーに関する情報も含まれない。Gamescomで行われたハンズオンセッションではキャンペーンのみが焦点とされた。E-DayのGamescom全体における位置づけ、たとえばOpening Night Liveのトレーラー枠などは、開催前にGeoff Keighley氏によってすでに発表されていた。

完全なハンズオンレポートはXbox Wireで公開されている。また、The CoalitionによるGamescom 2026のその他のカバレッジや、E-Day関連のアップデートは、公式Gears of Warサイトで確認できる。

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