Onimusha: Way of the Sword Dapatkan Bos Demo Baru dan Trailer Oni Awakening di Gamescom 2026
Capcom memanfaatkan Gamescom 2026 untuk merilis Trailer 6 untuk Onimusha: Way of the Sword, memperluas demo yang dapat dimainkan dengan bos baru bernama Daidara, dan merinci bagaimana studio tersebut membangun ulang waralaba ini untuk pemain baru menjelang peluncuran PS5 pada 4 September.
Machine-translated into Bahasa Indonesia. Read the English original.

Capcom dan Sony memanfaatkan Gamescom 2026 untuk memberikan pembaruan Onimusha: Way of the Sword paling substansial sejak game ini pertama kali diungkap. Sebuah postingan khusus di PlayStation Blog oleh editor Sachie Kobari mengonfirmasi sebuah trailer baru, pembaruan demo yang substansial dengan pertarungan bos yang benar-benar baru, dan sebuah wawancara panjang dengan produser Akihito Kadowaki serta sutradara Satoru Nihei menjelang peluncuran game aksi tersebut pada 4 September 2026 sebagai eksklusif terbatas PlayStation 5.
Footage baru yang diberi judul Trailer 6 oleh Capcom ini memamerkan "Oni Awakening," sebuah keadaan di mana protagonis Miyamoto Musashi melepaskan kekuatan Oni batinnya untuk mengalahkan musuhnya. Trailer tersebut juga mempertemukan Musashi secara langsung dengan serangkaian lawan Genma yang sebelumnya tidak terlihat, dan ditayangkan secara langsung di panggung acara Opening Night Live Gamescom.
Demo yang dapat dimainkan dan saat ini tersedia di PlayStation Store telah diperbarui bersamaan dengan pengumuman tersebut. Build tersebut kini memungkinkan para pemain untuk menguji kemampuan mereka melawan "Daidara," sebuah bos baru yang sangat besar yang ditambahkan ke area yang dapat dimainkan. Pemain yang membawa data save dari demo yang diperbarui ke dalam game penuh juga akan membuka Charm "Kubi Akari" dan menerima peningkatan statistik permanen untuk Musashi saat peluncuran.
Dalam wawancara PlayStation Blog yang menyertainya, sutradara Satoru Nihei dan produser Akihito Kadowaki menekankan bahwa tim membangun ulang alam semesta "dari nol agar pemain baru bisa langsung masuk." Tidak ada koneksi cerita langsung dengan game Onimusha sebelumnya, ujar Nihei, dengan entri baru ini membingkai ulang hubungan antara Oni dan Genma: para Oni kini menjaga gerbang dari mana Genma berusaha membanjir dari kedalaman neraka ke alam manusia.
Kedua orang tersebut juga mengonfirmasi beberapa fitur khusus PS5. Umpan balik haptik telah disetel dari bentuk gelombang audio sehingga getaran cutscene sinkron dengan apa yang terjadi di layar, dengan respons haptik yang disesuaikan untuk menyerap jiwa dan dampak dari serangan Genma besar. Adaptive trigger digunakan baik untuk menarik tali busur Musashi maupun untuk menyegel portal "Rift" yang memunculkan Genma. Audio Impulse Response direkam di dalam kuil Jepang asli dan tempat tinggal bersejarah untuk menciptakan kembali akustik Kyoto awal periode Edo untuk audio 3D, termasuk saluran ketinggian untuk Genma terbang dan struktur yang runtuh.
Di sisi pertarungan, Nihei menunjuk ke "Dynamic Dismemberment" sebagai fondasi rasa mengiris visceral yang menjadi ciri khas seri ini, dengan musuh yang diiris bersih sepanjang trajektori pasti dari bilah pemain. Capcom juga menambahkan Break Issen, pengganti yang lebih mudah diakses untuk counter Issen yang secara historis memerlukan pengaturan waktu sempurna dalam tingkatan frame; di Way of the Sword, pemain dapat memicu serangan tersebut dengan menghabiskan Stamina Gauge musuh sepenuhnya. Speaker bawaan kontroler DualSense digunakan untuk isyarat audio penyerapan jiwa dan Oni Gauntlet.
Produser dan sutradara juga mengonfirmasi bahwa wajah Musashi dimodelkan berdasarkan aktor film Jepang legendaris Toshiro Mifune, dengan Mifune Productions meninjau ekspresi wajah dan cutscene di berbagai tahap. Kadowaki mengatakan bahwa tim menerima umpan balik yang sangat positif dari keluarga Mifune ketika studio tersebut diberi tahu hasilnya terlihat "begitu akurat, kami merasa bahkan tidak perlu lagi meninjaunya."
Untuk dunia itu sendiri, tim bekerja sama erat dengan Kota Kyoto. Nihei menyoroti bahwa jumlah pilar kayu yang menopang panggung di Kuil Kiyomizu-dera sesuai dengan jumlah pasti dari struktur aslinya, sementara lukisan langit-langit Twin Dragons yang terkenal di Kuil Kennin-ji tetap dipertahankan di dalam game meskipun secara historis tidak ada selama periode Edo, karena tim ingin pemain merasakan kekaguman yang sama seperti yang dirasakan pengunjung saat ini.
Onimusha: Way of the Sword akan diluncurkan pada 4 September 2026 untuk PlayStation 5. Demo yang diperbarui tersedia sekarang di PlayStation Store, dengan wawancara lengkap dan Trailer 6 tersedia di PlayStation Blog resmi.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.