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GeneralSeptember 10, 2026

Valve की Steam Client बीटा में जुड़े Big Picture स्क्रीनसेवर, Big Art मोड और Linux डाउनलोड स्पीड बूस्ट

Valve ने 9 सितंबर, 2026 को एक नई Steam Client बीटा जारी की है, जिसमें Big Picture Mode को स्क्रीनसेवर फीचर और एक नए "Big Art Mode" से नया रूप दिया गया है, साथ ही Linux डाउनलोड स्पीड, SteamOS कम्पैटिबिलिटी प्रॉम्प्ट और Remote Play सुरक्षा को भी बेहतर बनाया गया है।

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Valve की Steam Client बीटा में जुड़े Big Picture स्क्रीनसेवर, Big Art मोड और Linux डाउनलोड स्पीड बूस्ट

Valve ने 9 सितंबर, 2026 को एक नई Steam Client बीटा रोल आउट की है, जिसकी सुर्खियों में वर्षों में Big Picture Mode का पहला बड़ा ओवरहाल है। इस बिल्ड में एक कॉन्फ़िगरेबल स्क्रीनसेवर, होम स्क्रीन के लिए एक नया "Big Art Mode", Recommended टैब के अंतर्गत एक पर्सनल कैलेंडर, और Linux, Steam Input, और Remote Play से जुड़ी कई सुधार शामिल हैं, जो आने वाले हफ्तों में स्टेबल Steam क्लाइंट पर भी आने की उम्मीद है।

सबसे बड़ा दृश्य बदलाव Big Picture Mode में है। अब खिलाड़ी Settings > Customization से स्क्रीनसेवर चालू कर सकते हैं, जिसमें दो बिल्ट-इन विकल्प हैं: एक गेम आर्ट स्लाइडशो जिसे हाल में खेले गए टाइटल्स और हाल के इन-गेम स्क्रीनशॉट्स से कॉन्फ़िगर किया जा सकता है, और एक रेट्रो-स्टाइल उछलते लोगो की एनिमेशन। पावर यूज़र मानक Steam UI overrides डायरेक्टरी में अपनी एसेट्स डालकर कस्टम स्क्रीनसेवर लोड कर सकते हैं, ठीक उसी तरह जैसे पहले से स्टार्टअप मूवीज़ काम करती हैं।

स्क्रीनसेवर के साथ, Big Picture को एक नया "Big Art Mode" होम स्क्रीन विकल्प और Recommended टैब पर एक पर्सनल कैलेंडर मिला है, जो आने वाले इवेंट्स को सामने लाता है। Valve ने आइडल टाइमर सेटिंग्स को भी दोबारा व्यवस्थित किया है ताकि AC और बैटरी व्यवहार अलग-अलग कॉन्फ़िगर किए जा सकें, पावर-मेनू एक्शन से सक्रिय गेम बंद होने पर स्पष्ट शटडाउन चेतावनियाँ जोड़ी गई हैं, और जब किसी ऐप में लाइब्रेरी या हीरो इमेज गायब हो तो डिफ़ॉल्ट आर्टवर्क को भी रिफ्रेश किया गया है।

Big Picture का यह बदलाव क्लाइंट के बाकी हिस्सों में क्वालिटी-ऑफ-लाइफ सुधारों के साथ आया है। स्टार्टअप परफॉर्मेंस बेहतर की गई है, एक बग जो बार-बार यूज़र्स से क्रेडेंशियल रिफ्रेश करने का प्रॉम्प्ट देता था, उसे ठीक किया गया है, और Windows systray एक्ज़िट पाथ अब शटडाउन पर मेन विंडो को फ्लैश नहीं करता। D3D12 टाइटल्स पर गेम रिकॉर्डिंग में कम CPU इस्तेमाल होता है, और इन-गेम ओवरले अब D3D11 और D3D12 गेम्स में स्क्रीनशॉट लेते समय अटकता नहीं है, और न ही कई विंडो बनाने वाले Vulkan गेम्स में टूटता है।

Linux और SteamOS यूज़र्स को सबसे ठोस सुधार मिले हैं। हाई-लेटेंसी कनेक्शन पर अब डाउनलोड स्पीड तेज़ है, SteamOS कम्पैटिबिलिटी डायलॉग्स डेस्कटॉप UI में दिखाई देंगे जब उन हार्डवेयर के लिए वेरिफ़ाइड नहीं ऐसे गेम्स इंस्टॉल किए जाएंगे, और डेस्कटॉप Linux अब SteamOS-असमर्थित डायलॉग दिखाएगा जब उन टाइटल्स को इंस्टॉल किया जाएगा जो Proton के साथ काम नहीं करते। "Select compatibility tool" ड्रॉपडाउन अब हमेशा दिखाई देता है, "Proton Stable" जैसे Proton उपनाम भी इससे चुने जा सकते हैं, और हार्डवेयर सर्वे के लिए डिस्ट्रो जानकारी अब /etc/os-release से डेटा लेना प्राथमिकता देती है।

Steam Input में भी कई छोटे लेकिन उपयोगी बदलाव हुए हैं: रनटाइम और कॉन्फ़िगरेशन लोडिंग के दौरान बेहतर CPU परफॉर्मेंस, Steam Input API की ज़रूरत वाले गेम्स के साथ कौन-से कॉन्फ़िग काम करते हैं इसकी बेहतर लेबलिंग, कंट्रोलर सपोर्ट विजेट द्वारा अनरिलीज़्ड गेम्स को गलत तरीके से अनसपोर्टेड दिखाने वाले बग का सुधार, और एमुलेटेड जॉयस्टिक ट्रैकपैड्स के लिए गायब हुआ एडेप्टिव-सेंटरिंग स्लाइडर बहाल किया गया है।

Remote Play को दो उल्लेखनीय बदलाव मिले हैं। रिमोट डिवाइस पर ऐप डाउनलोड करने के लिए अब PIN की ज़रूरत नहीं है, हालाँकि रिमोट होस्ट से इंस्टॉल और स्ट्रीम शुरू करने के लिए अब भी इसकी ज़रूरत होती है। खिलाड़ियों को अब उस डिवाइस पर "Download Complete" नोटिफ़िकेशन भी मिलेगी जिससे उन्होंने रिमोट डाउनलोड शुरू किया था।

SteamRT3 एक्सपेरिमेंटल बीटा में "Add a Non-Steam Game" पिकर के टूटने की समस्या का सुधार और "Run Steam when my computer starts" टॉगल का सुधार शामिल है, जबकि सामान्य क्लाइंट में सर्वर मेंटेनेंस के बाद रीकनेक्शन बग ठीक किया गया है और एक चेक जोड़ा गया है जो गंभीर एरर डायलॉग्स को मुख्य Steam विंडो के ऊपर रखता है।

पूरा चेंजलॉग, जिसमें नई Big Picture Mode स्क्रीन्स और स्क्रीनसेवर विकल्पों के स्क्रीनशॉट शामिल हैं, Valve के आधिकारिक Steam Community पोस्ट पर 9 सितंबर की क्लाइंट बीटा के लिए उपलब्ध है।

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