Stranded Deep 2 ने रेगिस्तानी वन्यभूमि सेटिंग का खुलासा किया, 2027 Steam Early Access का लक्ष्य रखा
North Beach Games और डेवलपर North Beach Games Prague ने Stranded Deep 2 का पहला आधिकारिक टीज़र जारी किया है, जिसमें एक अनंत नदी के चारों ओर बनी रेगिस्तानी वन्यभूमि का खुलासा हुआ है। Steam की PvE Survival Crafting Fest के दौरान Steam पेज लाइव हो गया है, और 2027 में Early Access की योजना है।
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सीक्वल की पहली घोषणा के दो साल बाद और अपनी नई प्राग डेवलपमेंट स्टूडियो के साथ, North Beach Games ने Stranded Deep 2 पर से पर्दा उठाया है और गेम की पहली वास्तविक झलक दिखाई है। आज के रिवील टीज़र ने मूल गेम के समुद्र-और-द्वीप फ्रेमवर्क को पूरी तरह से बदलकर एक नई सेटिंग कर दी है: एक भीषण गर्मी वाली रेगिस्तानी वन्यभूमि, जो एक अनंत नदी के चारों ओर बनी है जो घाटियों, टीलों, झीलों और खुले घास के मैदानों से होकर गुज़रती है। Steam PvE Survival Crafting Fest के साथ ही Steam पेज लाइव हो गया है, और आधिकारिक साइट पर क्रिएटिव डायरेक्टर Sam Edwards के डेवलपर ब्लॉग ने इस नई दिशा की पुष्टि की है।
Stranded Deep 2 को North Beach Games Prague द्वारा विकसित किया जा रहा है — यह वही स्टूडियो है जिसे प्रकाशक ने 2024 में Sam Edwards — मूल Stranded Deep के सह-निर्माता — को CTO और क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में नियुक्त करके स्थापित किया था। यह सीक्वल 2027 में Steam Early Access में प्रवेश करने के लिए तैयार है, और कंसोल संस्करण बाद में आने की योजना है। North Beach Games इस प्रोजेक्ट को फंड और प्रकाशित कर रहा है, जो 7 Days to Die और The Lord of the Rings: Return to Moria के प्रकाशन के लिए सबसे ज्यादा जाने जाने वाले प्रकाशक के लिए आंतरिक विकास की ओर एक गहरा कदम है।
खिलाड़ी कयाक या राफ्ट द्वारा नदी में नौवहन करेंगे, और यह दुनिया हस्तनिर्मित सामग्री की एक बढ़ती लाइब्रेरी के चारों ओर बनाई गई है जो प्रक्रियात्मक परिदृश्य पर स्तरित है, ताकि यात्रा बार-बार नए स्थान, वन्यजीव और क्राफ्टिंग अवसर उत्पन्न करती रहे, बजाय एक ही तरह के इलाके दोहराने के। टीज़र मोबाइल बेस का परिचय देता है — तैरते हुए घर जिन्हें आप नदी पर बना सकते हैं और अपने साथ अगले वन्यभूमि खंड पर ले जा सकते हैं — और कस्टम स्थानों को प्लेटफ़ॉर्म पर बनाने और साझा करने के लिए एक नया Cartographer 2.0 सिस्टम। Co-op को एक प्रथम श्रेणी की सुविधा के रूप में विकसित किया जा रहा है, हालांकि खिलाड़ी संख्या और मैचमेकिंग के बारे में विशिष्ट विवरण अभी तक नहीं दिए गए हैं।
प्रेस रिलीज़ के अनुसार, रेगिस्तान "केवल शुरुआत है।" टीम इस अनुभव को एक फ्रंटियर एक्सप्लोरेशन सर्वाइवल गेम के रूप में वर्णित करती है जिसमें खिलाड़ी उत्तरजीवी के रूप में शुरू करते हैं, खोजी में विकसित होते हैं, और धीरे-धीरे खोजते हैं कि इस दुनिया में सिर्फ जीवित रहने से कहीं अधिक कुछ है। सर्वाइवल सिस्टम — स्वास्थ्य, भूख, प्यास और एक्सपोज़र — मूल से आगे बढ़ते हैं, जबकि क्राफ्टिंग को फिर से तैयार किया गया है ताकि खिलाड़ी जो सामग्री इकट्ठा करते हैं वह सीधे उनके बनाए गए औज़ारों और संरचनाओं को आकार दे। दुनिया स्वयं डायनेमिक पानी और इलाके के माध्यम से खिलाड़ियों पर प्रतिक्रिया करती है, जिसमें परिदृश्य में खुदाई करने, नदी को मोड़ने और बेस के चारों ओर पर्यावरण को फिर से आकार देने की क्षमता है।
यह रिवील Steam की PvE Survival Crafting Fest के हिस्से के रूप में आया है, और Stranded Deep 2 का Steam पेज अब wishlists स्वीकार कर रहा है। 2027 के Early Access लक्ष्य से परे एक पूर्ण रिलीज़ विंडो और PC से परे किसी भी प्लेटफ़ॉर्म की घोषणा का खुलासा नहीं किया गया है। कंसोल सपोर्ट को "बाद के लिए नियोजित" के रूप में वर्णित किया गया है, बिना किसी पुष्टि की तारीख या प्लेटफ़ॉर्म सूची के।
Stranded Deep 2 का पहला आधिकारिक प्रदर्शन सर्वाइवल-क्राफ्टिंग समाचार की एक व्यस्त अवधि के साथ आया है। Stranded Deep 2 का डेवलपर ब्लॉग और North Beach Games का प्रेस रिलीज़ दोनों आज, 31 अगस्त, 2026 को लाइव हुए। Steam पेज अब https://store.steampowered.com/app/3976770/Stranded_Deep_2/ पर wishlists स्वीकार कर रहा है, और नई सेटिंग का विवरण देने वाला आधिकारिक डेवलपर ब्लॉग Stranded Deep 2 साइट पर https://strandeddeep2.com/blog/new-ground पर लाइव है। पूर्ण रिवील ट्रेलर YouTube पर आधिकारिक Stranded Deep 2 चैनल के माध्यम से उपलब्ध है।
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