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PlayStationAugust 26, 2026

Onimusha: Way of the Sword को Gamescom 2026 में मिला नया डेमो बॉस और Oni Awakening ट्रेलर

Capcom ने Gamescom 2026 का इस्तेमाल Onimusha: Way of the Sword के Trailer 6 को जारी करने, नए बॉस Daidara के साथ प्लेएबल डेमो का विस्तार करने, और 4 सितंबर के PS5 लॉन्च से पहले स्टूडियो द्वारा नए खिलाड़ियों के लिए फ्रैंचाइज़ी को कैसे दोबारा बनाया गया, इसकी विस्तृत जानकारी देने के लिए किया है।

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Onimusha: Way of the Sword को Gamescom 2026 में मिला नया डेमो बॉस और Oni Awakening ट्रेलर

Capcom और Sony ने Gamescom 2026 का उपयोग Onimusha: Way of the Sword की पहली बार पेशकश के बाद से अब तक का सबसे बड़ा अपडेट देने के लिए किया है। एडिटर Sachie Kobari द्वारा एक समर्पित PlayStation Blog पोस्ट में एक नए ट्रेलर, एक नए बॉस फाइट के साथ बड़ा डेमो अपडेट, और 4 सितंबर, 2026 को PlayStation 5 के टाइम्ड एक्सक्लूसिव के रूप में लॉन्च से पहले प्रोड्यूसर Akihito Kadowaki और डायरेक्टर Satoru Nihei के साथ एक लंबा इंटरव्यू की पुष्टि की गई है।

Capcom द्वारा Trailer 6 के रूप में बिल किए गए नए फुटेज में "Oni Awakening" दिखाया गया है, जो एक ऐसी स्थिति है जिसमें नायक Miyamoto Musashi अपनी आंतरिक Oni शक्ति को मुक्त कर अपने दुश्मनों पर हावी हो जाता है। ट्रेलर में Musashi को पहले से अनदेखे कई Genma विरोधियों के सामने भी दिखाया गया है और इसे Gamescom के Opening Night Live शोकेस के दौरान लाइव स्टेज पर पहली बार दिखाया गया।

PlayStation Store पर वर्तमान में उपलब्ध प्लेएबल डेमो को इस घोषणा के साथ अपडेट किया गया है। यह बिल्ड अब खिलाड़ियों को प्लेएबल क्षेत्रों में जोड़े गए एक विशाल नए बॉस "Daidara" के खिलाफ अपनी ताकत आज़माने देता है। जो खिलाड़ी अपडेट किए गए डेमो का सेव डेटा पूरे गेम में कैरी ओवर करेंगे, वे "Kubi Akari" चार्म भी अनलॉक करेंगे और लॉन्च पर Musashi के लिए एक स्थायी स्टैट बूस्ट प्राप्त करेंगे।

साथ में दिए गए PlayStation Blog इंटरव्यू में, डायरेक्टर Satoru Nihei और प्रोड्यूसर Akihito Kadowaki ने जोर दिया कि टीम ने इस यूनिवर्स को "ज़मीन से ऊपर तक फिर से बनाया है ताकि पहली बार खेलने वाले सीधे इसमें कूद सकें।" Nihei ने कहा कि पहले Onimusha गेम्स के साथ कोई सीधा कहानी संबंध नहीं है, और यह नई एंट्री Oni और Genma के बीच के रिश्ते को नए सिरे से परिभाषित करती है: अब Oni उन द्वारों की रक्षा करते हैं जहाँ से Genma नरक की गहराइयों से मानव जगत में आने की कोशिश करते हैं।

दोनों ने कई PS5-विशिष्ट फीचर्स की भी पुष्टि की। हैप्टिक फीडबैक को ऑडियो वेवफ़ॉर्म्स से ट्यून किया गया है ताकि कटसीन वाइब्रेशन स्क्रीन पर हो रही घटनाओं के साथ सिंक हो सकें, और आत्माओं को अवशोषित करने और बड़े Genma हमलों के प्रभाव के लिए विशेष हैप्टिक प्रतिक्रियाएँ हैं। Adaptive triggers का उपयोग Musashi की धनुष की डोरी खींचने और उन "Rift" पोर्टलों को सील करने दोनों के लिए किया जाता है जो Genma को जन्म देते हैं। Impulse Response ऑडियो वास्तविक जापानी मंदिरों और ऐतिहासिक निवास स्थानों के अंदर रिकॉर्ड किया गया था ताकि 3D ऑडियो के लिए शुरुआती Edo काल के Kyoto की ध्वनिकी को फिर से बनाया जा सके, जिसमें उड़ने वाले Genma और ढहती हुई संरचनाओं के लिए ऊँचाई वाले चैनल शामिल हैं।

कॉम्बैट के मोर्चे पर, Nihei ने "Dynamic Dismemberment" को सीरीज़ के सिग्नेचर विसरल स्लाइसिंग फील की नींव के रूप में इंगित किया, जिसमें दुश्मन खिलाड़ी की ब्लेड की सटीक ट्रैजेक्टरी के साथ साफ़-सुथरा कटते हैं। Capcom ने Break Issen भी जोड़ा है, जो ऐतिहासिक रूप से फ्रेम-परफेक्ट टाइमिंग की आवश्यकता वाले Issen काउंटर के लिए अधिक सुलभ प्रतिस्थापन है; Way of the Sword में, खिलाड़ी दुश्मन के Stamina Gauge को पूरी तरह ख़त्म करके इस अटैक को ट्रिगर कर सकते हैं। DualSense कंट्रोलर के अंतर्निहित स्पीकर का उपयोग सोल-अब्सॉर्प्शन और Oni Gauntlet ऑडियो क्यूज़ के लिए किया जाता है।

प्रोड्यूसर और डायरेक्टर ने यह भी पुष्टि की कि Musashi का चेहरा प्रसिद्ध जापानी फिल्म अभिनेता Toshiro Mifune से प्रेरित है, और Mifune Productions कई चरणों में चेहरे के भावों और कटसीन्स की समीक्षा करते हैं। Kadowaki ने कहा कि जब स्टूडियो को बताया गया कि परिणाम "इतने सटीक हैं कि हमें लगता है कि हमें अब और समीक्षा करने की भी ज़रूरत नहीं है," तब Mifune एस्टेट से टीम को विशेष रूप से मज़बूत प्रतिक्रिया मिली।

स्वयं दुनिया के लिए, टीम ने City of Kyoto के साथ मिलकर काम किया। Nihei ने बताया कि Kiyomizu-dera Temple के मंच को सहारा देने वाले लकड़ी के खंभों की संख्या वास्तविक संरचना की सटीक संख्या से मेल खाती है, जबकि Kennin-ji Temple में प्रसिद्ध Twin Dragons सीलिंग पेंटिंग को गेम में बरकरार रखा गया है, भले ही यह ऐतिहासिक रूप से Edo काल के दौरान मौजूद नहीं था, क्योंकि टीम चाहती थी कि खिलाड़ी वही आश्चर्य महसूस करें जो आज आगंतुक करते हैं।

Onimusha: Way of the Sword 4 सितंबर, 2026 को PlayStation 5 के लिए लॉन्च होगा। अपडेट किया हुआ डेमो अभी PlayStation Store पर उपलब्ध है, और पूरा इंटरव्यू और Trailer 6 आधिकारिक PlayStation Blog पर होस्ट किए गए हैं।

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