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GeneralAugust 24, 2026

Nightdive की Thief रिमास्टर टीम ने The Dark Engine में 1997 के 'E3 हैक' कोड टिप्पणियाँ अभी भी जीवित पाईं

Nightdive Studios के इंजीनियरों ने Thief: The Dark Project रिमास्टर पर काम करते हुए Looking Glass के 'बहुत बहुत पुराने' वर्जन कंट्रोल रिपॉजिटरी को खोज निकाला है, जिसमें 'विशाल हैक! इसे कभी न दोहराएँ! हमें '98 से पहले इसे ठीक करना होगा' जैसी प्रोग्रामर टिप्पणियाँ मौजूद हैं जो रिलीज़ हुए गेम और Thief 2 तक बची रहीं।

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Nightdive की Thief रिमास्टर टीम ने The Dark Engine में 1997 के 'E3 हैक' कोड टिप्पणियाँ अभी भी जीवित पाईं

Nightdive Studios के इंजीनियरों, जो Thief: The Dark Project Remastered पर काम कर रहे हैं, ने बताया है कि जिस पल उन्होंने Looking Glass Studios की Dark Engine के लिए मूल वर्जन कंट्रोल रिपॉजिटरी को खोला, वह एक स्वच्छ सोर्स ड्रॉप के बजाय पुरातात्विक खुदाई की खोज जैसा था। Digital Foundry के DF Retro Super Show के लगभग दो घंटे लंबे एपिसोड में, जिसे हाल ही में आउटलेट्स ने उठाया है, सॉफ्टवेयर इंजीनियर Josh Dowell ने बताया कि जब स्टूडियो को 1998 के स्टेल्थ क्लासिक का पूरा कोडबेस आखिरकार मिला तो उन्हें क्या मिला।

Dowell ने DF Retro Super Show को बताया कि Nightdive को जो रिपॉजिटरी मिली वह उनके शब्दों में 'कोड के लिए बहुत बहुत पुरानी वर्जन कंट्रोल रिपॉजिटरी' थी, और यह स्नैपशॉट Dark Engine की जानी-मानी विचित्रताओं की उत्पत्ति को पढ़ने में बहुत आसान बनाता है। उन्होंने समझाया कि उस रिपॉजिटरी में समाई हुई इतिहास यह संकेत देती है कि 'इस पर काम शुरू करने वाली टीम के अधिकांश सदस्य अलग-अलग प्रोजेक्ट्स पर चले गए और फिर एक पूरी नई टीम ने इसके विकास की दूसरी छमाही संभाली,' जो यह समझाने में मदद करता है कि कुछ कोड ऐसे क्यों लगते हैं जैसे उसमें एक से अधिक स्टूडियो का हाथ हो। मूल Thief, जिसे उस समय अभी भी The Dark Project कहा जाता था, पहली बार 1997 में E3 में दिखाया गया था और उस साल के अंत में रिलीज़ की योजना थी, लेकिन बाद में 1998 तक टाल दिया गया, और उस 1997-युग के कोड से अभी भी जुड़ी टिप्पणियाँ विकास के उस जल्दबाजी वाले अंतिम चरण को बहुत तात्कालिक महसूस कराती हैं।

'Dark Engine कोडबेस को देखने का मेरा सबसे पसंदीदा हिस्सा यह रहा है कि Looking Glass प्रोग्रामरों, सभी Irrational Games प्रोग्रामरों द्वारा छोड़ी गई बुरी टिप्पणियाँ देखना,' Dowell ने कहा। 'उनके पास कोड के बारे में कहने के लिए सबसे जंगली चीज़ें हैं। वे कहते हैं, "विशाल हैक! इसे कभी न दोहराएँ! हमें '98 से पहले इसे ठीक करना होगा!" "E3 हैक! हमें E3 के बाद इसे हटाना होगा!" और यह अभी भी Thief 2 में मौजूद है।' इसका तात्पर्य यह है कि 1997 E3 डेमो और रिलीज़-पूर्व सफ़ाई के लिए टैग किए गए कोड पाथ किसी तरह पूरी रिलीज़ और एक सीक्वल तक बचे रहे, जो कि एक वफ़ादार रिमास्टर को उसी तरह की पुरातत्व खोज से निपटना है।

इंटरव्यू रिमास्टर के तकनीकी आधार की भी पुष्टि करता है। Thief: The Dark Project Remastered को Nightdive के इन-हाउस KEX Engine पर फिर से बनाया जा रहा है, वही टूलचेन जो पहले से ही स्टूडियो के Quake और Quake II रिमास्टर्स को पावर देता है। Dowell ने बताया कि Thief का रेंडरर उनके शब्दों में 'चौंकाने वाला, बस Quake का क्लोन है,' जिसमें लाइटिंग और लाइट-स्टेट हैंडलिंग 'बिल्कुल Quake जैसी ही है।' जहाँ दोनों इंजन वास्तव में अलग होते हैं वह दृश्यता में है: जहाँ Quake यह प्रीकंप्यूट करता है कि खिलाड़ी लेवल के प्रत्येक स्थान से क्या देख सकता है, वहीं Dark Engine वही तरह की गणना वास्तविक समय में करता है, हर दरवाजे को पोर्टल के रूप में मानता है और उसके माध्यम से दृश्यता को जोड़ता है। 'यह बेहद जटिल है और मुझे विश्वास नहीं होता कि वे '98 में इससे बच निकले,' Dowell ने रियलटाइम पोर्टल सिस्टम के बारे में कहा।

Thief: The Dark Project Remastered की मूल घोषणा जून में लॉस एंजिल्स में Summer Game Fest के दौरान की गई थी, जब Nightdive, Eidos-Montréal और Atari ने पुष्टि की कि यह प्रोजेक्ट PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store, GOG, और पिछली पीढ़ी के PlayStation 4 और Switch हार्डवेयर के लिए होगा, जिसमें Thief Gold के सभी मिशन शामिल होंगे, साथ ही हथियार और आइटम व्हील जैसी नई क्वालिटी-ऑफ-लाइफ सुविधाएँ और कस्टम फैन कैंपेन के लिए पूर्ण सपोर्ट होगा। Nightdive के CEO, Stephen Kick ने इस प्रोजेक्ट को पुनर्निर्मण के बजाय बहाली के रूप में रेखांकित किया है, आधिकारिक घोषणा में लिखते हुए कि 'Thief ने सिर्फ स्टेल्थ मैकेनिक्स पेश नहीं किए, इसने उन्हें परिभाषित किया' और स्टूडियो मूल के तनाव और बुद्धिमत्ता को संरक्षित करना चाहता है जबकि इसे आधुनिक खिलाड़ियों के लिए बढ़ाना भी चाहता है। वर्तमान लॉन्च विंडो सर्दियाँ 2026 है, अभी कोई निश्चित तारीख नहीं। पूरा DF Retro Super Show 021 एपिसोड Digital Foundry के YouTube चैनल पर उपलब्ध है।

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