Infinity Ward ने पहले MW4 बीटा हॉटफिक्स की पुष्टि की, जिसका लक्ष्य फुटस्टेप ऑडियो, मैप वोटिंग, वेपन बैलेंस और बग्स हैं
Infinity Ward ने अपने आधिकारिक चैनलों के माध्यम से पुष्टि की है कि पहला Modern Warfare 4 बीटा पैच पहले से तैयार किया जा रहा है, और अर्ली एक्सेस मल्टीप्लेयर तथा कैम्पेन बीटा के उबड़-खाबड़ Day 1 के बाद फुटस्टेप ऑडियो ट्यूनिंग, मैप वोटिंग की वापसी, वेपन बैलेंस समायोजन और बग फिक्सेस को तत्काल प्राथमिकताओं के रूप में सूचीबद्ध किया है।
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Infinity Ward ने Modern Warfare 4 बीटा के लिए पहले आधिकारिक हॉटफिक्स की पुष्टि की है, जो उस Day 1 के बाद आने वाला है जिसमें अर्ली एक्सेस मल्टीप्लेयर और कैम्पेन बिल्ड ने सोशल मीडिया, Twitch और Steam पर असामान्य रूप से भारी आलोचना आकर्षित की।
अर्ली एक्सेस बीटा लाइव होने के कुछ ही देर बाद अपने आधिकारिक X अकाउंट पर पोस्ट करते हुए, Call of Duty स्टूडियो ने उन मुद्दों को सूचीबद्ध किया जिन पर वह सबसे पहले काम कर रहा है। डेवलपर ने कहा कि लॉन्च के बाद का पहला अपडेट पहले से ही अगले दिन के लिए तैयार किया जा रहा है और इसमें फुटस्टेप ऑडियो ट्यूनिंग, मैप वोटिंग की वापसी, वेपन बैलेंस समायोजन और बग फिक्सेस का एक दौर शामिल होगा, साथ ही नई सामग्री भी होगी जिसे Infinity Ward ने जल्द ही प्रकट करने का वादा किया है।
फुटस्टेप ऑडियो शुरुआती प्रमुख शिकायत के रूप में उभरा है। खिलाड़ियों ने बार-बार तेज़, तीखे दिशात्मक फुटस्टेप मिक्स की आलोचना की है, जो लगभग हर गनफाइट में Ninja परक को अनिवार्य बना देता है, और जो कोई भी इसे नहीं चलाता है वह तत्काल नुकसान में रहता है। डेवलपर पोस्ट के अनुसार, ऑडियो मिक्स को अब स्टेल्थ फुटस्टेप्स को अधिक उचित संतुलन में लाने के लिए ट्यून किया जा रहा है, एक ऐसा बदलाव जिसे बिल्ड के वर्तमान स्वरूप में लोडआउट विकल्पों को परक कितना निर्धारित करता है, उसे भी कम करना चाहिए।
मैप वोटिंग एक और लंबे समय से चली आ रही Call of Duty की मुख्य विशेषता है जो Modern Warfare 4 बीटा से गायब रही है। पहले अपडेट में इसकी वापसी सामुदायिक प्रतिक्रिया का सीधा जवाब है और खिलाड़ियों को PlayStation Blog लॉन्च कवरेज में विस्तार से बताए गए छह Core 6v6 मैप्स के साथ-साथ छह मैप्स और दो 24v24 Ground War मैप्स में से किस मैप पर प्रत्येक मैच के बाद रोटेट करना है, इस पर अधिक सीधी राय देने का मौका मिलेगा। पहला अपडेट वेपन बैलेंस समायोजन के साथ भी आएगा, एक ऐसी श्रेणी जिसे Infinity Ward ने विस्तार से नहीं बताया है, लेकिन व्यवहार में यह लगभग निश्चित रूप से Han 86 Assault Rifle, Apex Attachments सिस्टम और Xbox Wire पर Infinity Ward द्वारा समझाए गए व्यापक Gunsmith मेटा को प्रभावित करेगा।
बग फिक्सेस प्राथमिकता सूची को पूरा करते हैं। पहले 24 घंटों में, अर्ली एक्सेस परीक्षकों ने स्थिरता संबंधी समस्याओं, रुक-रुक कर होने वाले ऑडियो ड्रॉपआउट और PC पर सामान्य shader-compilation शिकायतों का मिश्रण रिपोर्ट किया, जो उत्पादन के इस चरण पर Call of Duty बीटा के लिए सामान्य समस्याएं हैं, लेकिन Infinity Ward ने अब अपने पहले पैच में इन्हें संबोधित करने की सार्वजनिक रूप से प्रतिबद्धता जताई है।
Infinity Ward की घोषणा स्टूडियो के स्वर में एक उल्लेखनीय बदलाव है, जिसने ऐतिहासिक रूप से बीटा वीकेंड समाप्त होने तक प्रतीक्षा की है उससे पहले कि वह इस बारे में खुलकर बात करे कि वह क्या बदलेगा। अर्ली एक्सेस विंडो के Day 1 पर एक विशिष्ट पैच योजना के साथ सार्वजनिक रूप से आना प्रतिक्रिया की मात्रा का सीधा जवाब है, और यह एक संकेत है कि स्टूडियो Modern Warfare 4 पर फीडबैक लूप को पोस्टमार्टम के बजाय रियल-टाइम प्रक्रिया के रूप में मान रहा है।
अर्ली एक्सेस बीटा 25 अगस्त को सुबह 10:00 बजे PT तक चलेगा, इसके बाद 28 अगस्त से 1 सितंबर तक एक ओपन बीटा होगा, Modern Warfare 4 के 23 अक्टूबर 2026 को PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 और PC पर पूर्ण लॉन्च से पहले। पहले बीटा हॉटफिक्स के उस शुरुआती वीकेंड के दौरान आने की उम्मीद है।
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