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GeneralSeptember 10, 2026

La beta del cliente Steam de Valve añade un protector de pantalla para Big Picture, Big Art Mode y mejoras en la velocidad de descarga en Linux

Valve publicó una nueva beta del cliente Steam el 9 de septiembre de 2026, renovando Big Picture Mode con un protector de pantalla y un nuevo "Big Art Mode", además de mejorar las velocidades de descarga en Linux, los avisos de compatibilidad con SteamOS y la seguridad de Remote Play.

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La beta del cliente Steam de Valve añade un protector de pantalla para Big Picture, Big Art Mode y mejoras en la velocidad de descarga en Linux

Valve lanzó una nueva beta del cliente Steam el 9 de septiembre de 2026, destacada por la primera renovación importante de Big Picture Mode en años. La compilación añade un protector de pantalla configurable, un nuevo "Big Art Mode" para la pantalla de inicio, un calendario personal en la pestaña Recomendado y una gran cantidad de correcciones para Linux, Steam Input y Remote Play que deberían llegar al cliente estable de Steam durante las próximas semanas.

El cambio visual más importante está en Big Picture Mode. Los jugadores ya pueden activar un protector de pantalla desde Configuración > Personalización, con dos opciones integradas: una presentación de imágenes de juegos que puede configurarse para usar títulos jugados recientemente y capturas de pantalla tomadas dentro del juego, y una animación de logotipo con rebotes inspirada en los videojuegos retro. Los usuarios avanzados pueden colocar sus propios recursos en el directorio estándar de invalidaciones de la interfaz de Steam para cargar protectores de pantalla personalizados, de la misma manera que ya funcionan las películas de inicio.

Además del protector de pantalla, Big Picture incorpora una nueva opción de pantalla de inicio, "Big Art Mode", y un calendario personal en la pestaña Recomendado que muestra próximos eventos. Valve también reorganizó los ajustes del temporizador de inactividad para configurar por separado el comportamiento con corriente alterna y con batería, añadió avisos explícitos de apagado cuando una acción del menú de energía cerraría un juego activo y actualizó el arte predeterminado utilizado cuando una aplicación carece de imágenes de biblioteca o destacadas.

La renovación de Big Picture viene acompañada de mejoras de uso diario en el resto del cliente. Se ha mejorado el rendimiento durante el inicio, se ha corregido un error que podía pedir repetidamente a los usuarios que actualizaran sus credenciales y el proceso de salida mediante la bandeja del sistema de Windows ya no hace aparecer brevemente la ventana principal durante el cierre. La grabación de juegos con títulos D3D12 utiliza menos CPU, mientras que la superposición dentro del juego ya no presenta problemas de rendimiento en juegos D3D11 y D3D12 al capturar una pantalla, ni deja de funcionar en juegos Vulkan que crean varias ventanas.

Los usuarios de Linux y SteamOS reciben algunas de las correcciones más concretas. Las velocidades de descarga con conexiones de alta latencia ahora son mayores, los cuadros de diálogo de compatibilidad de SteamOS aparecerán en la interfaz de escritorio al instalar juegos que no estén verificados para ese hardware, y Linux de escritorio mostrará ahora un cuadro de diálogo de incompatibilidad con SteamOS al instalar títulos que se sabe que no funcionan con Proton. El menú desplegable "Select compatibility tool" siempre estará visible, se podrán seleccionar desde él alias de Proton como "Proton Stable" y la recopilación de información de la distribución para la encuesta de hardware ahora prioriza los datos de /etc/os-release.

Steam Input también recibe una larga lista de cambios pequeños pero útiles: un mejor rendimiento de la CPU durante la ejecución y la carga de configuraciones, un etiquetado más claro de qué configuraciones funcionan con juegos que requieren Steam Input API, una corrección para que el widget de compatibilidad con mandos no marque erróneamente como incompatibles los juegos aún no publicados y el restablecimiento del control deslizante de centrado adaptativo que faltaba para los paneles táctiles de joystick emulado.

Remote Play recibe dos ajustes destacados. Descargar una aplicación a un dispositivo remoto ya no requiere un PIN, aunque sí se sigue necesitando uno para instalar e iniciar una transmisión desde un equipo remoto. Los jugadores también recibirán ahora una notificación de "Download Complete" cuando finalice una descarga remota, en el dispositivo desde el que iniciaron la transferencia.

La beta experimental de SteamRT3 incorpora una corrección para el selector "Add a Non-Steam Game", que no funcionaba, y otra para el interruptor "Run Steam when my computer starts". Por su parte, el cliente general corrige un error de reconexión tras el mantenimiento de los servidores y añade una comprobación que mantiene los cuadros de diálogo de errores graves por encima de la ventana principal de Steam.

El registro de cambios completo, que incluye capturas de las nuevas pantallas de Big Picture Mode y de las opciones del protector de pantalla, está disponible en la publicación oficial de Valve en Steam Community dedicada a la beta del cliente del 9 de septiembre.

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