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GeneralSeptember 8, 2026

El parche 1.1.5.0 de Escape from Tarkov se lanza el 8 de septiembre con la renovación de Lighthouse y las Leagues clasificadas

Battlestate Games instalará el parche 1.1.5.0 para Escape from Tarkov el 8 de septiembre a partir de las 8:00 AM BST, iniciando un tiempo de inactividad del servidor planificado de 5 a 7 horas. La actualización trae la tan prometida renovación del mapa Lighthouse, una renovación de la cadena de misiones del Lightkeeper y el nuevo sistema de Leagues clasificadas del estudio.

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El parche 1.1.5.0 de Escape from Tarkov se lanza el 8 de septiembre con la renovación de Lighthouse y las Leagues clasificadas

Battlestate Games ha confirmado la ventana de instalación para el parche 1.1.5.0 de Escape from Tarkov, asegurando que los servidores se apagarán el martes 8 de septiembre de 2026 a las 8:00 AM BST (3:00 AM EDT) para un despliegue planificado de cinco a siete horas, con la ventana ampliable si es necesario. El estudio anunció el calendario en una publicación en los canales oficiales de redes sociales de Escape from Tarkov durante la noche del 7 de septiembre, y el parche es uno de los lanzamientos más importantes de la temporada Kord Breach hasta la fecha.

El cambio principal es la tan esperada renovación del mapa Lighthouse. Battlestate ya ha mostrado los cambios en una serie de publicaciones de los desarrolladores: la base de los Rogues se traslada de la planta de tratamiento de agua al área del chalet, que se convierte en una posición fortificada con puestos de observación circundantes. Un puesto de control improvisado de la ONU se situará en el tramo central de la carretera principal para dar cobertura a los jugadores en una zona de muerte previamente expuesta; nuevos puntos de interés, como caches de Rogues, puestos abandonados y puestos de observación, están repartidos por el mapa, y una ruta subterránea bajo los acantilados añade una nueva opción de desplazamiento. Lighthouse también se convierte en la tercera ubicación del juego con una ruta de BTR, que discurre por la carretera principal a través del pueblo y la planta de tratamiento de agua, y todas las minas terrestres dentro del área jugable se están eliminando excepto las que restringen el área jugable o bloquean el acceso a la península del Lightkeeper. El estudio también ha reequilibrado los spawns de los PMC añadiendo acantilados y vegetación para ofrecer a los jugadores más cobertura al inicio de una incursión, y ha modificado la IA de los Rogues para que tanto los PMC USEC como los BEAR sean disparados al ser avistados.

La segunda pieza importante del 1.1.5.0 es la renovación de la cadena de misiones del Lightkeeper, que ha sido un muro de progresión para muchos jugadores desde que arrancó la temporada Kord Breach. Battlestate ha afirmado que el objetivo es hacer el camino hacia el Lightkeeper más accesible sin eliminar el contenido de endgame bloqueado tras él, y que los cambios afectarán tanto a los objetivos de las misiones como a la forma en que el Lightkeeper interactúa con la red más amplia de comerciantes.

El tercer pilar es el sistema de Leagues clasificadas, que Battlestate ha estado adelantando durante todo agosto. El sistema, tal como lo describió el jefe del estudio Nikita Buyanov, agrupa a los jugadores en cohortes semanales de cincuenta personajes de temporada que compiten por experiencia, ascendiendo a través de siete rangos: Rookie, Survivor, Hardened, Relentless, Reborn, Initiate y Conductor. Al alcanzar Relentless se desbloquea una skin de Hideout como la primera de seis recompensas de temporada planeadas, con las demás vinculadas a los niveles superiores. Buyanov ha enmarcado las Leagues como una capa estacional recurrente sobre el ciclo regular de wipe, diseñada para ofrecer a cada jugador una nueva vía de competición cada semana.

La temporada Kord Breach, que se lanzó con el parche 1.1.0.0 el 3 de agosto, se extiende hasta principios de diciembre, y el parche 1.1.5.0 es el mayor hito de contenido de la temporada hasta la fecha. Battlestate ya ha publicado una hoja de ruta preliminar para el resto de 2026, con el próximo parche importante de contenido programado para octubre y el lanzamiento de la Temporada 2 previsto para diciembre junto con la nueva ubicación End of the Line, un nuevo jefe llamado Povodyr, curación de aliados con un sistema de derribo y recuperación, animaciones de carga de cargadores en primera persona, contenedores de equipo preestablecidos y una actualización al motor Unity 6.

Escape from Tarkov está disponible exclusivamente a través del launcher propio de Battlestate Games en PC. El estudio no ha anunciado versiones para consola del juego.

El calendario de instalación y las notas completas de la renovación de Lighthouse se publicaron en la página de noticias oficial de Escape from Tarkov y en los canales de redes sociales del estudio el 7 de septiembre de 2026, antes del despliegue del 8 de septiembre.

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