Riot Games beendet die aktive Entwicklung von 2XKO im Dezember 2026
Riot Games hat bestätigt, dass die aktive Entwicklung an seinem League-of-Legends-Prügelspiel 2XKO Ende 2026 abgeschlossen wird. Die Server bleiben online, im September werden alle Champions freigeschaltet und jeder bis einschließlich 20. August getätigte In-Game-Kauf wird erstattet.
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Riot Games hat bestätigt, dass die aktive Entwicklung an seinem League-of-Legends-Prügelspiel 2XKO Ende 2026 abgeschlossen wird. Die Server bleiben nach Ende der Entwicklung online, das Offlinespiel ist nicht betroffen, und Riot schaltet alle Champions frei und erstattet jeden bis einschließlich 20. August getätigten In-Game-Kauf.
Die Entscheidung wurde heute in einem offiziellen News-Beitrag von Riot Games dargelegt. Das 2XKO-Team erklärte, es habe 2026 die Spielerbindung, den Zustrom neuer Spieler und das Engagement beobachtet und festgestellt, dass es „keine nennenswerte, nachhaltige Veränderung in 2XKOs Entwicklung gab; nur einen Bruchteil dessen, was nötig wäre, um in Richtung Nachhaltigkeit zu tendieren." In den eigenen Worten des Studios: „2XKO kostet uns erheblich mehr im Betrieb, als es einbringt, und das Engagement ist trotz unserer größeren Updates relativ konstant geblieben."
Was sich jetzt ändert:
- Zwei neue Champions, Lux und Samira, werden in den kommenden Monaten noch erscheinen.
- Der finale Content-Patch ist für Oktober geplant, ein letzter Bugfix-Patch im Dezember.
- Alle Champions werden im Patch 1.3.1 im September freigeschaltet, und die meisten Kosmetikgegenstände werden für 39,99 USD gebündelt oder für Credits verfügbar gemacht.
- KO-Points-Käufe werden deaktiviert, und jeder bis einschließlich 20. August in 2XKO ausgegebene Betrag wird erstattet.
- Die Online-Server werden über 2026 hinaus weiterbetrieben, wobei Riot „im Voraus Bescheid gibt, falls sich daran etwas ändert" verspricht.
Das Studio begründete den Schritt als Möglichkeit, den Spielern, die das Spiel unterstützt haben, gerecht zu werden, und gleichzeitig ein weiteres Jahr zu vermeiden, in dem die Fortführung der Entwicklung „eine verantwortungslose Entscheidung für Spieler und Entwicklerteam" gewesen wäre, um einen Weg nach vorne zu finden. Riot erklärte, man habe eine Verkleinerung des Teams, Anpassungen der Patch-Zeitpläne und Änderungen am Geschäftsmodell in Betracht gezogen, bevor man sich entschied, die in Arbeit befindlichen Inhalte fertigzustellen und die aktive Entwicklung auslaufen zu lassen.
2XKO wurde im Januar 2025 als Free-to-Play-Tag-Fighter im League-of-Legends-Universum veröffentlicht. Der Titel erreichte nie das Niveau, das Riot erhofft hatte, und Anfang dieses Jahres entließ das Studio rund 80 Entwickler, die an dem Spiel arbeiteten, und verwies auf die gleichen Nachhaltigkeitsbedenken.
Unabhängige Berichte von PC Gamer, IGN und Rock Paper Shotgun bestätigten die Ankündigung innerhalb weniger Minuten nach Riots Beitrag, alle datiert auf den 20. August 2026. Das Team bestätigte das Update auch über seinen offiziellen @Play2XKO-Account auf X.
Riot hat nicht gesagt, ob 2XKOs Online-Dienste auf unbestimmte Zeit laufen werden, aber vorerst bleibt das Spiel online und die Riot-Mitarbeiter, die es gebaut haben, bekommen die Chance, die Inhalte zu veröffentlichen, an denen sie bereits gearbeitet haben.
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