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GeneralSeptember 1, 2026

No Rest for the Wicked 1.0 verschiebt Release auf März 2027 und fügt Open Beta im Dezember hinzu

Moon Studios hat den vollständigen Release von No Rest for the Wicked von Oktober 2026 auf März 2027 verschoben und begründet dies mit Performance-Problemen, dem Klassensystem und nötigem Feinschliff. Das Studio verlängert die Frist für das Founders Pack und fügt vor dem neuen Release eine offene Beta im Dezember hinzu.

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No Rest for the Wicked 1.0 verschiebt Release auf März 2027 und fügt Open Beta im Dezember hinzu

Moon Studios hat bestätigt, dass der lang erwartete 1.0-Release von No Rest for the Wicked von Oktober 2026 auf März 2027 verschoben wird. Als Gründe für die Verzögerung werden Performance-Arbeiten, ein überarbeitetes Klassensystem und zusätzlicher Feinschliff genannt.

Der in Wien ansässige Entwickler kündigte die Verzögerung am Dienstag zusammen mit einem neuen Community-Video von Creative Director und CEO Thomas Mahler an. „Fast gut genug ist nicht gut genug für unseren vollständigen 1.0-Launch", schrieb das Studio in seinem offiziellen Beitrag. „Die zusätzliche Zeit wird uns helfen, die Performance zu verbessern, das Klassensystem zu verfeinern und das gesamte Spiel auf den Standard zu polieren, den ihr alle verdient. Wir nehmen uns lieber ein paar weitere Monate Zeit, als etwas zu veröffentlichen, von dem wir wissen, dass es noch nicht ganz perfekt ist."

Der neue Zeitrahmen im März 2027 gilt für die PC- (Steam) und PlayStation 5-Versionen des Spiels. Versionen für Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 befinden sich weiterhin in Entwicklung, aber Moon Studios hat noch keine Release-Termine für eine der beiden Plattformen angekündigt.

Offene Beta im Dezember, weitere geschlossene Tests folgen

Um die Wartezeit zu überbrücken, plant Moon Studios in den kommenden Monaten weitere geschlossene Beta-Tests, gefolgt von einer öffentlichen Open Beta im Dezember 2026. Das Studio sagt, dass der Dezember-Test die letzte Gelegenheit für die Community sein wird, eine nahezu finale Version des Spiels zu spielen, bevor die 1.0 im März erscheint. Entwicklungs-Updates werden weiterhin über die Wicked Inside Developer Diary-Reihe auf dem YouTube-Kanal des Studios veröffentlicht.

Frist für das Founders Pack verlängert

Neben der Verzögerung verschiebt Moon Studios den Stichtag für den Founders Pack-Bonus vom 10. Juli 2026 auf den 1. Januar 2027. Alle, die das Spiel nach dem ursprünglichen Stichtag im Early Access gekauft haben, werden nun rückwirkend in das Angebot aufgenommen. PlayStation 5-Vorbestellungen öffnen im Januar 2027, und Konsolenspieler können zu diesem Zeitpunkt die gleichen Founders Pack-Belohnungen einfordern.

Das Founders Pack enthält das neue Spirit Cavern-Versteck, das einzigartige Schwert-im-Stein Sayer's Vow und einen Founders Tag, der Early Adopter kennzeichnet, sowie Zugang zu einem exklusiven Public Beta Test Realm, der auch nach dem vollständigen 1.0-Launch des Spiels verfügbar bleiben wird.

Ein langer Early Access-Weg

No Rest for the Wicked, das präzise Action-RPG des Studios hinter Ori and the Blind Forest und Ori and the Will of the Wisps, ist nach seiner Enthüllung bei The Game Awards 2023 erstmals im April 2024 in den Steam Early Access gestartet. Der 1.0-Release war bereits im Oktober dieses Jahres während der PC Gaming Show bestätigt worden. Mit der Verschiebung auf März 2027 wird das Spiel nun etwa einen Monat vor Rockstars Grand Theft Auto VI erscheinen, das im November für Konsolen erscheint; Studios sind sich öffentlich uneinig, ob sie diesem Release-Fenster ausweichen oder sich ihm stellen sollen, und Moon Studios hat die Entscheidung nicht in Bezug auf GTA 6 begründet.

Lest die vollständige Stellungnahme des Studios in der offiziellen Moon Studios-Ankündigung und seht euch Thomas Mahlers Community-Video auf dem No Rest for the Wicked YouTube-Kanal an. Das Spiel bleibt im Early Access auf Steam verfügbar.

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