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GeneralSeptember 8, 2026

Escape from Tarkov Patch 1.1.5.0 erscheint am 8. September mit Lighthouse-Überarbeitung und Ranglisten-Ligen

Battlestate Games wird Patch 1.1.5.0 für Escape from Tarkov am 8. September ab 8:00 Uhr BST installieren und damit eine geplante Serverausfallzeit von 5–7 Stunden einleiten. Das Update bringt die lang versprochene Überarbeitung der Lighthouse-Karte, eine Überarbeitung der Lightkeeper-Quest-Reihe und das neue Ranglisten-Leagues-System des Studios.

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Escape from Tarkov Patch 1.1.5.0 erscheint am 8. September mit Lighthouse-Überarbeitung und Ranglisten-Ligen

Battlestate Games hat das Installationsfenster für Escape from Tarkov Patch 1.1.5.0 festgelegt und bestätigt, dass die Server am Dienstag, den 8. September 2026, um 8:00 Uhr BST (3:00 Uhr EDT) für eine geplante Bereitstellung von fünf bis sieben Stunden offline gehen, wobei das Fenster bei Bedarf verlängert werden kann. Das Studio kündigte den Zeitplan in einem Beitrag auf den offiziellen Escape from Tarkov Social-Media-Kanälen am Abend des 7. Septembers an, und der Patch ist einer der wichtigsten Drops der Kord Breach-Saison bisher.

Die wichtigste Änderung ist die lang erwartete Überarbeitung der Lighthouse-Karte. Battlestate hat die Änderungen bereits in einer Reihe von Entwicklerbeiträgen vorab gezeigt: Die Basis der Rogues zieht vom Wasserwerk in den Chalet-Bereich um, der zu einer befestigten Position mit umliegenden Beobachtungsposten wird. Ein provisorischer UN-Checkpoint wird auf dem mittleren Abschnitt der Hauptstraße positioniert, um den Spielern Deckung in einer zuvor exponierten Killzone zu bieten. Neue Points of Interest wie Rogue-Verstecke, verlassene Außenposten und Beobachtungsposten sind über die Karte verteilt, und eine unterirdische Route unter den Klippen bietet eine neue Fortbewegungsoption. Lighthouse wird außerdem der dritte Ort im Spiel mit einer BTR-Route, die entlang der Hauptstraße durch das Dorf und das Wasserwerk verläuft, und alle Landminen innerhalb des spielbaren Bereichs werden entfernt, mit Ausnahme derer, die den spielbaren Bereich einschränken oder den Zugang zur Lightkeeper-Halbinsel blockieren. Das Studio hat außerdem die PMC-Spawns neu ausbalanciert, indem Klippen und Vegetation hinzugefügt wurden, um den Spielern zu Beginn eines Raids mehr Deckung zu geben, und die Rogue-KI so geändert, dass USEC- und BEAR-PMCs beide auf Sicht beschossen werden.

Das zweite große Element von 1.1.5.0 ist die Überarbeitung der Lightkeeper-Quest-Reihe, die seit dem Start der Kord Breach-Saison eine Progression-Hürde für viele Spieler darstellt. Battlestate hat erklärt, dass das Ziel darin besteht, den Weg zu Lightkeeper zugänglicher zu machen, ohne die dahinter freigeschalteten Spätgame-Inhalte zu entfernen, und dass die Änderungen sowohl die Quest-Ziele als auch die Art und Weise betreffen werden, wie Lightkeeper mit dem breiteren Händlernetzwerk interagiert.

Die dritte Säule ist das Ranglisten-Leagues-System, das Battlestate den gesamten August über angeteasert hat. Das System gruppiert, wie vom Studioleiter Nikita Buyanov dargelegt, Spieler in wöchentliche Kohorten von fünfzig saisonalen Charakteren, die um Erfahrung konkurrieren und durch sieben Ränge aufsteigen – Rookie, Survivor, Hardened, Relentless, Reborn, Initiate und Conductor. Das Erreichen von Relentless schaltet einen Hideout-Skin als erste von sechs geplanten saisonalen Belohnungen frei, wobei die anderen an die höheren Stufen gebunden sind. Buyanov hat Leagues als wiederkehrende saisonale Schicht über dem regulären Wipe-Zyklus dargestellt, die darauf ausgelegt ist, jedem Spieler jede Woche eine neue Wettbewerbsspur zu bieten.

Die Kord Breach-Saison, die mit Patch 1.1.0.0 am 3. August startete, läuft bis Anfang Dezember, und Patch 1.1.5.0 ist der bisher größte Content-Meilenstein der Saison. Battlestate hat bereits eine vorläufige Roadmap für den Rest des Jahres 2026 veröffentlicht, wobei der nächste große Content-Patch für Oktober geplant ist und der Start von Season 2 zusammen mit dem neuen End of the Line-Ort, einem neuen Boss namens Povodyr, Verbündeten-Heilung mit einem Knockdown- und Wiederbelebungssystem, First-Person-Magazin-Lade-Animationen, Gear-Preset-Containern und einem Unity 6-Engine-Upgrade für Dezember anvisiert ist.

Escape from Tarkov ist ausschließlich über den eigenen Launcher von Battlestate Games auf PC erhältlich. Das Studio hat keine Konsolenversionen des Spiels angekündigt.

Der Installationszeitplan und die vollständigen Notes zur Lighthouse-Überarbeitung wurden auf der offiziellen Escape from Tarkov News-Seite und den Social-Media-Kanälen des Studios am 7. September 2026 vor der Bereitstellung am 8. September veröffentlicht.

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