W4 Games 完成由腾讯领投的 1800 万美元 B 轮融资,以拓展 Godot 引擎在亚洲的市场
Godot 引擎合作伙伴 W4 Games 已完成由腾讯领投的 1800 万美元 B 轮融资,并签署了一份多年期协议,以扩大该开源引擎在亚洲的影响力。本轮融资使这家总部位于都柏林的公司累计融资额达到 3300 万美元。
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由开源 Godot 引擎的创建者创立的商业服务部门 W4 Games,已完成由腾讯领投的 1800 万美元 B 轮融资。这家总部位于都柏林的公司表示,新资金将使其累计融资额达到 3300 万美元,并将用于扩大其国际团队 50% 的规模,同时进一步深入企业市场。
除本次投资外,W4 Games 还与腾讯签署了一份多年期战略合作伙伴关系,以推动 Godot 生态系统在亚洲的扩展,内容涵盖市场推广、本地化、生态系统支持、宣传倡导以及更广泛的市场开发。本轮的其他参与方还包括 OSS Capital、LUX、Naval Ravikant 以及 Tobias Lütke 的家族办公室。
在接受 GamesIndustry.biz 采访时,W4 联合首席执行官 Nicola Farronato 将此次合作描述为不仅仅是财务层面的合作:"这不仅仅关乎资金。更重要的是我们真心愿意共同开展战略活动。我们无比激动地开启这一旅程。"
这笔融资正值 Godot 势头强劲的时期。W4 引用 SteamDB 的数据指出,在 2024 年和 2025 年,Steam 上发布的 Godot 游戏数量同比均增长了 50% 以上;同时其对 Gamalytic 数据的分析显示,年销售额超过 100 万美元的游戏在三年内从两款增加到 50 多款。Godot 引擎的创建者、同时也是 W4 联合创始人的 Juan Linietsky,将此交易称为公司全球扩张过程中"重要的下一步"。
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