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PlayStationSeptember 1, 2026

《巫师 3:狂猎——重制版》确认存档与奖杯将一并继承至免费升级版本

CD Projekt Red 确认,由于 Remastered 是对现有客户端的更新而非附带全新奖杯列表的新版本,因此既有存档与已解锁成就将直接转移至 9 月 29 日推出的升级版本。

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《巫师 3:狂猎——重制版》确认存档与奖杯将一并继承至免费升级版本

在《巫师 3:狂猎——重制版》9 月 29 日发售之前,CD Projekt Red 解答了两个最常见的问题:既有存档与已解锁的奖杯或成就将直接继承至升级后的版本。

工作室的全球社区总监 Marcin Momot 于 9 月 1 日在 X 上回应了这些疑问,他写道:"存档可以继承,因为这是对现有游戏的更新"以及"奖杯/成就保持解锁状态"。由于 Remastered 版本是以现有客户端更新的形式推出的,它不会在 PlayStation 上附带独立的奖杯列表,也不会在 Xbox 和 Steam 上推出全新的成就列表——已在原版游戏中解锁过这些成就的玩家无需重新解锁。

这一澄清对这款 2015 年 RPG 的长期玩家而言意义重大——许多人在多次周目中投入了数百小时,曾担心升级版推出后会失去自己的存档。这一确认也意味着,已经在现役主机上兑换过游戏的实体盘玩家,会将 Remastered 升级视为一次更新,而非需要单独下载的新产品。

在 9 月 1 日 The Game Business 发布的一次独立采访中,CD Projekt Red 联合首席执行官 Michał Nowakowski 表示,向已有玩家收取 Remastered 升级费用"从来不是我们会提出的问题",他将该项目定位为对老玩家已经购买过的基础游戏的一次更新。免费升级政策最早是在 8 月 25 日的 gamescom Opening Night Live 上公布的,与此同时还公布了将于 2027 年推出的全新付费扩展内容《Songs of the Past》。

Remastered 版本由匈牙利工作室 Yigsoft 共同开发,PC 版引入了路径追踪、重建后的战斗系统、重新设计的技能树、扩展的拍照模式、外观幻化、跨平台 Mod 支持,以及 Nintendo Switch 2 和 Battle.net 原生版本。该版本将于 9 月 29 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,Nintendo Switch 2 版本同日发售。

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