Take-Two 对微软和 Discord 发出 DMCA 传票,追查 GTA 6 泄密者
Take-Two Interactive 已正式提交 DMCA 传票,要求微软和 Discord 交出与 GTA 6 泄密事件中"cyberleek"账号相关的用户数据,两家公司须在 9 月 4 日前配合执行。这些法律文件标志着该发行商在追查泄露 Vice City 游戏画面者的过程中,首次采取的具体法律行动。
Machine-translated into 简体中文. Read the English original.

Take-Two Interactive 已正式将追查 GTA 6 泄密者的行动诉诸法庭。根据 Kotaku 率先报道、随后由 PC Gamer 证实的法庭文件显示,Rockstar 母公司已对微软和 Discord 发出 DMCA 传票,要求两家公司提供与"cyberleek"账号相关的用户记录,该账号一直在发布 Grand Theft Auto 6 开发中版本的片段。
这些文件要求微软交出"与微软内部对'cyberleek'账号调查相关的商业记录和调查记录,以便识别相关用户"。在 Discord 一方,Take-Two 要求提供"与所有曾参与相关 Discord 服务器交流的用户账户相关联的全部身份识别信息"。两家公司须在 9 月 4 日前配合执行。
在支持传票的宣誓声明中,Take-Two 表示此次请求的目的在于"获取被指控侵权者的身份"。这一措辞十分关键,因为 DMCA 传票通常是一条比完整版权诉讼更快的法律途径,允许发行商在不必先对未知被告提起公开诉讼的情况下,强制平台交出订阅用户信息。这些文件中并未指明任何具体个人,仅提及该网名。
这是自最新一波 GTA 6 游戏片段在网络上流传以来,Take-Two 第一次采取明确的法律升级行动。在此之前,Take-Two 的应对仅限于通过 DMCA 下架通知来删除个别帖子和视频。新的传票针对的是泄密者背后的整个传播链条,而非任何单个片段,这与 cyberleek 账号在社交媒体上的说法一致:该账号声称手中仍掌握更多素材,并打算继续发布。
这些泄露内容展示了大量 Vice City 未完成版本的内容,包括篮球小游戏、耐力系统、加油提示、六星通缉等级,以及玩家认为类似 Red Dead Redemption 2 中"善恶值"(Karma)系统的设定。素材的数量以及部分内容明显老旧的迹象,已在社区内引发猜测——泄密者可能接触到的并非单一测试机,而是可运行的完整开发版本。
泄露事件最初发酵时,Take-Two 的股价一度下跌约 28 亿美元,但目前已回升至接近泄密前的水平。Rockstar Games 尚未就泄露画面或新的法律行动发表公开评论。微软和 Discord 也未发布任何声明;两家公司若愿意,均可在 9 月 4 日截止日期前通过法庭对传票提出异议。
对于 Grand Theft Auto 系列的粉丝而言,实际问题已不再是短期内泄露内容是否会继续出现,而是在 Rockstar 计划于今年晚些时候正式公开 GTA 6 之前,这些法律程序能否揪出泄密者的真实身份。正如 Kotaku 所指出的,"cyberleek"账号声称,除非 Rockstar 和 Take-Two "就'反消费者'行为道歉并作出'切实改进的具体承诺'",否则不会停止泄密——而这一要求,Take-Two 尚未公开回应。
官方声明及持续更新请参见 Take-Two Interactive 投资者关系页面 以及 Rockstar 新闻中心 rockstargames.com。
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.