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GeneralSeptember 11, 2026

SteamVR 2.17推出快速访问菜单和USB串流功能,为Steam Frame发布做准备

Valve发布了SteamVR 2.17,带来了快速访问菜单、更深入的VR中Steam功能集成、32位OpenXR支持以及初步的USB串流功能,为即将到来的Steam Frame头显发布扫清障碍。

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SteamVR 2.17推出快速访问菜单和USB串流功能,为Steam Frame发布做准备

Valve已发布SteamVR 2.17,这是该公司独立头显Steam Frame发布前夕最重大的一次SteamVR更新。该版本于9月10日在SteamVR官方公告频道发布,将用户熟悉的Steam Deck快速访问菜单引入VR仪表板,让更多Steam客户端功能在VR内开放,并添加了有线USB串流的基础构件。

快速访问菜单——这一小型叠加层已允许Steam Deck用户从系统栏切换通知、亮度、音量和电池状态——现在被置于VR仪表板上,并在悬停时显示新的快捷方式,用于退出和重新对接头显等常见操作。用于移动和调整仪表板、剧场模式和键盘框架大小的抓取手柄现在可通过拇指摇杆进行深度推拉,激光指示器长度滑块移至"高级设置"下。Valve还将环境和摄像头亮度的快速访问滑块整合至VR设置菜单中,并统一了剧场模式和标准模式下环境调暗的运作方式。

游戏内Steam功能也获得了有意义的升级。玩家现在可以在VR会话中阅读成就、浏览社区指南和查看笔记,而叠加层应用可直接从仪表板退出。连接至同一主机的多个VR设备现在可显示其电池状态,Steam Link串流功能得到最多关注:对比度自适应锐化(Contrast Adaptive Sharpening)支持现在可在SteamVR设置中调节,NVIDIA显卡上的丢帧问题已得到清理,延迟、场景调暗和多个损坏错误已得到修复。值得注意的是,此次更新增加了对USB串流的初步支持,Valve指出该功能仍需要新的Steam客户端Beta版才能运行。

对于Linux用户,2.17包含有线头显的进一步稳定性工作,修复了Steam Link遇到无效纹理时的崩溃问题,并改善了该平台上的串流恢复能力。OpenXR支持也得到扩展:SteamVR现在可处理32位OpenXR应用程序,并会提示用户将自身设置为默认OpenXR运行时,以便32位和64位运行时可以共存。Valve已通过多个测试周期预览SteamVR 2.17,其中2.17.7版本引入了大部分底层UI改造工作,最终2.17版本将其整合在一起。

此次发布时机与Valve更广泛的Steam硬件路线图相符。Steam Frame与Steam Machine和新Steam Controller一同作为Valve 2026年硬件计划的一部分首次公布,在更新说明中被描述为如此多Steam客户端功能现在被推送至VR shell的原因。随着SteamVR 2.17发布快速访问菜单、扩展的Steam Link支持以及USB串流的基础,独立模式头显现在拥有了像普通Steam设备一样运行所需的底层架构。

完整的SteamVR 2.17补丁说明可在下方链接的官方Steam社区公告页面上找到,使用默认分支的用户将自动更新客户端。

Official SteamVR 2.17 announcement (Valve, Steam Community)

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