PlayStation退出小岛秀夫《PHYSINT》合作 Xbox接棒发行
PlayStation Studios宣布已终止与KOJIMA PRODUCTIONS在动作潜行游戏《PHYSINT》上的合作,几分钟后Xbox宣布将接手发行这款由小岛秀夫主导的项目,与《OD》并列。
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在近期游戏史上最快的连续发布之一中,PlayStation Studios于9月10日确认已退出KOJIMA PRODUCTIONS即将推出的动作潜行游戏《PHYSINT》的合作,而Xbox在数分钟后宣布将接棒成为发行商。
PlayStation通过其官方渠道发布了第一份声明,声明称:"经过慎重考虑,我们做出了退出与KOJIMA PRODUCTIONS就《PHYSINT》项目进行合作的艰难决定。我们仍然非常钦佩小岛秀夫对这款游戏的愿景。经过三十年来业界领先、定义类型的创意合作,我们的关系依然牢固,期待未来与小岛秀夫及其屡获殊荣的独立工作室继续保持密切合作。"
Xbox在几分钟内通过其官方X账号作出回应,写道:"我们从《OD》开始。现在,我们与KOJIMA PRODUCTIONS的合作扩展到《PHYSINT》。一切才刚刚开始。" Xbox首席执行官Asha Sharma随后补充道:"《PHYSINT》和《OD》!很荣幸能在日本与@HIDEO_KOJIMA_EN共同打造这两款作品。这是Xbox的重要时刻。"
根据Xbox Wire公告,PlayStation首先在今年6月中旬通知小岛的工作室,表示不会发行《PHYSINT》。小岛表示:"为了保持这个项目的活力,我们在过去三个月里不知疲倦地寻找新的合作伙伴。在向各界人士寻求建议并进行谈判的过程中,我们在Xbox身上找到了一个与我们对未来有着共同愿景的合作伙伴,我们决定再次与他们携手。"
这一转变使得《PHYSINT》和此前已公布的《OD》都归入Xbox旗下。Xbox的官方公告将其定位为创意合作而非严格的独占策略,并指出两家工作室还将在电影和电视领域展开合作,"以将新故事带给更广泛的受众"。小岛补充说,《PHYSINT》的开发"正在进行,并将继续向前推进"。
《PHYSINT》最初在大约三年前的一次PlayStation State of Play上首次公开,作为这位设计了《Metal Gear Solid》和《Death Stranding》的设计师所打造的、定义类型的动作潜行项目。Xbox时代版本的具体发售时间、平台以及更完整的揭晓尚未公布。
对PlayStation而言,此举解除了其此前已公布的独占阵容中一个标志性项目。对Xbox而言,这为已经包含《OD》的高知名度小岛主导项目名单再添新作,并恰逢该平台持有方在Asha Sharma的领导下,在经历一段多平台发行时期后,重新回归由独占、单人驱动创意作品主导的战略方向。
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