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XBoxAugust 28, 2026

微软确认 Xbox 实体盘转数字版项目将于 8 月 31 日面向 Insiders 用户开放

微软已正式确认其 Xbox 实体盘转数字版功能:Xbox Insiders 用户可在 8 月 31 日插入受支持的 Xbox One 或 Xbox Series X 实体盘,以领取可解锁 Xbox Play Anywhere 和云游戏的数字版授权,同时实体盘本身仍可照常使用。

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微软确认 Xbox 实体盘转数字版项目将于 8 月 31 日面向 Insiders 用户开放

微软已正式确认其传闻已久的 Xbox 实体盘转数字版项目,Xbox Insiders 用户将于 2026 年 8 月 31 日(周一)开始测试该功能。微软将此次发布定位为对游戏保存承诺的一部分,使 Xbox 直接与索尼最近宣布的决定形成对比——索尼决定从 2028 年 1 月起停止生产新发售的 PlayStation 实体游戏盘。

该项目的详情由 Xbox 下一代副总裁 Jason Ronald 在 Xbox Wire 官方博客上公布,允许玩家将受支持的 Xbox One 或 Xbox Series X 实体盘插入主机并启动游戏一次,以领取永久的数字版授权。一旦授权关联到账号,该游戏便与其他数字版购买无异:可在不插入实体盘的情况下游玩,并在支持的情况下享受 Xbox Play Anywhere 和 Xbox 云游戏,而实体盘本身则一如既往地照常使用。

微软表示,“大多数” Xbox One 和 Xbox Series X 实体版游戏支持该新功能,发布时即可转换“数千款”游戏,并将随时间推移陆续增加。该计划仅限于当前的两大主机系列:初代 Xbox 和 Xbox 360 实体盘不包含在此次项目内,Pure Xbox 和 GameSpot 等媒体在报道中也提及了这一细节。

实体盘转数字版方案诞生于一个正在迅速远离实体媒体的市场。索尼此前已确认将从 2028 年 1 月起停止为新发售的 PlayStation 游戏制作实体盘,这一决定引发了实体游戏倡导者的 PlayStation Blackout 抗议活动,并促使前 PlayStation Studios 总裁吉田修平公开称赞微软这一对游戏保存友好的做法为“gran movimiento”(西班牙语,意为“重大举措”)。

对于通过 Xbox Insider Hub 注册的 Xbox Insiders 用户,该选项将于下周在受支持的主机上自动出现,微软正通过官方 XBOXplayervoice 渠道收集反馈。面向所有 Xbox One 和 Xbox Series X 玩家的更大范围推广计划于“今年晚些时候”进行,不过微软尚未确认正式上线的具体日期,The Verge 报道的一份泄露路线图显示,8 月的窗口期可能会根据 Insiders 用户的测试结果推迟至秋季。

该公告在 Gamescom 展会上正式发布,并与平台 8 月下旬的阵容同步推出,这为 Xbox 在进入假日季以及下一代“Project Helix”主机尚未确认的发售窗口之前,提供了一个关于游戏保存的明确话题。

请在 Xbox Wire 上直接阅读微软发布的完整公告。

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