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GamescomAugust 21, 2026

Geoff Keighley 揭开 Gamescom Opening Night Live 预告片选材内幕 —— 部分时段免费,部分需付费

Geoff Keighley 证实 Gamescom Opening Night Live 将编辑性内容与付费时段相结合,并公布了已确定亮相下周节目的游戏,包括《战争机器:E-Day》、《最终幻想 7:启示》、Ananta、《地铁 2039》以及《巫师 3》的新扩展内容。

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Geoff Keighley 揭开 Gamescom Opening Night Live 预告片选材内幕 —— 部分时段免费,部分需付费

GAMESCOM 2026 — 在 Kotaku 和 Aftermath 报道 Game Awards 和 Opening Night Live 的时段曾以数十万美元的价格售出两周后,Gamescom 主持人 Geoff Keighley 对预告片究竟是如何进入节目这一问题给出了迄今为止最为详尽的说明。在 8 月 20 日的 Gamescom 媒体预通报会上,Keighley 表示 Opening Night Live 结合了免费的编辑性内容与付费时段,并坚持认为编辑性内容仍然是节目内容的主体。

"在 Gamescom 上购买展位、购买空间的公司,同样会在节目中确保自己的位置,"Keighley 在 GamesIndustry.biz 询问投放预告片的费用时说道。他补充说,编辑性选材是真实存在的,并贯穿于他所制作的每一场节目。"有些游戏是基于编辑价值而被选入节目的。我们也接纳了大量独立游戏。你会看到许多小型团队——由三四个人制作的游戏——被选入 ONL,因为我们看好这些作品,看好这些团队,并希望给予支持。"

这一澄清是在以下报道之后作出的:去年夏天 Aftermath 报道称,一段 60 秒的 Opening Night Live 预告片时段据称售价高达 102,500 欧元(约 119,600 美元),而 Kotaku 在 2025 年 12 月的报道中称,Game Awards 的相应时段售价高达 45 万美元。同样参加了预通报会的 Game 常务董事 Felix Falk 反驳了数字节目主要为付费产品的说法。"我们在数字端所做工作的绝大部分都是非付费的,也不属于软广或广告,"他说道。"对我们的合作伙伴而言,这是免费的。"

两位发言人都将 Opening Night Live 定位为 Gamescom 现场参展商阵容的延伸。"与我们合作的公司已经以参展商或其他类似身份出现在 Gamescom 上,这也许是他们展位业务的数字延伸,"Keighley 说道。当被问及是否只有他亲自挑选的游戏才能免费入选时,他称之为"集体决策"。

Keighley 还详细说明了预告片如何获得编辑性时段。"编辑性选材的关键实际上在于消息或公布的分量。每个人都希望收看节目时被全新、令人兴奋的内容所震撼。公司和合作伙伴常常凭借他们带到节目中的消息分量赢得编辑性位置。"他也承认节目中也会出现几周后才发售的游戏,并将这类亮相描述为更接近营销而非编辑性揭晓。

此次预通报会同时也作为 Opening Night Live 节目阵容的一次软性揭晓。Keighley 确认《战争机器:E-Day》将出现在节目中,与之一同亮相的还有《最终幻想 7:启示》、Ananta、《地铁 2039》,以及《巫师 3》全新扩展内容的更多细节。Koelnmesse 的 Gamescom 项目总监 Tim Endres 在同一场合确认,Games Done Quick 今年将首次亮相 Gamescom,为 Gaming for Democracy 倡议筹款。

Opening Night Live 将于 8 月 25 日(周二)播出,时序在科隆 Gamescom 2026 线下展开幕之前。Keighley 和 Falk 都将这一数字展示定位为触达全球观众的混合型工具,覆盖范围超越预计 35 万名的现场观众。Falk 明确表示,流媒体直播的变现并非目标所在。"对我们而言,首先通过数字节目赚钱在经济上并不重要,更重要的是为参加 Gamescom 的合作伙伴扩大影响力,"他说道。

完整采访及更多阵容细节将由 Gamescom 合作伙伴在 8 月 25 日 Opening Night Live 播出前发布。

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