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GeneralAugust 22, 2026

Double Fine 完全独立,收回《Psychonauts 2》和《Keeper》发行权,并确认 2026 年 Amnesia Fortnight 众筹将于 8 月 31 日启动

Tim Schafer 已确认 Double Fine 完全脱离微软旗下,如今可获得《Psychonauts 2》《Keeper》以及其他 Xbox 时期作品销售的全部收入,同时宣布将启动 2026 年 Amnesia Fortnight 众筹活动,让支持者投票决定工作室下一款小型游戏的开发方向。

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Double Fine 完全独立,收回《Psychonauts 2》和《Keeper》发行权,并确认 2026 年 Amnesia Fortnight 众筹将于 8 月 31 日启动

Double Fine Productions 再次正式独立,首席执行官 Tim Schafer 迫不及待地向玩家说明了这一变化的含义。在今天早些时候 Kinda Funny 的播客节目中,Schafer 确认工作室已完全脱离微软旗下,收回了在 Xbox 时期开发游戏的发行权,如今玩家在 Steam 及其他商店购买这些作品时,工作室将获得全部收入。

Schafer 在 Kinda Funny 节目中说道:「我们收回了一切,IP 的所有权回到了我们手中,所有游戏的发行权也回到了我们手里。」「当玩家购买我们的游戏时,这些收入会用来支持工作室。」

Double Fine 的作品目录包括《Psychonauts 2》以及最近发售的陶艺对战多人游戏《Keeper》,还有《Brütal Legend》和《Costume Quest》等较早期作品。Steam 上部分产品页面仍显示 Xbox Game Studios 为发行商,但 Schafer 在播客中表示,这只是因为「所有这些信息的更新都需要一段时间」,各大商店还需要时间跟上所有权的变更。

这一确认也让 Double Fine 能够完全掌控旗下 IP,从而规划下一步行动。Schafer 透露,工作室将于 8 月 31 日为 Amnesia Fortnight 2026 启动新一轮 Kickstarter 众筹活动。该活动是著名内部 game jam 的重启版本,正是当年的内部 game jam 催生了《Costume Quest》和《Stacking》。团队将在线直播进行 game jam,支持者将帮助决定哪些开发构想会被制作成原型——总共会有四个项目。从这四个项目中,支持者将投票选出一个,将其打造为一款真正的(小型)Double Fine 游戏,整个过程还会被拍摄成纪录片。

团队还在借助最近发售的《Kiln》积累势头。Schafer 预告,下周将推出一项重大更新,届时将为这款陶艺对战多人游戏新增地图和模式,同时还会降价,为玩家在 Steam 及其他平台重新体验工作室最新作品提供了新的理由。

这一宣布结束了 Double Fine 一段动荡的时期。今年 7 月,工作室裁员 23 名员工——约占员工总数的三分之一——以达到 Schafer 当时所说的「一个我们可以维持的规模」,而此举发生在微软批准 Double Fine 独立之后不久,这是 Xbox 大规模重组的一部分,整个游戏部门共计裁员约 3200 人。

Double Fine 此次确认完全独立并收回发行权,使其有别于迄今为止另一家脱离 Xbox 的工作室——Compulsion Games(《South of Midnight》和《We Happy Few》的开发商)。Compulsion Games 在今年 8 月宣布了管理层收购,此前微软已开始剥离五家内部工作室。

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