DON'T NOD 确认法国裁员多达 90 人,2026 上半年营收下滑 14%
DON'T NOD 公布了其组织转型计划的细节,警告称在运营收入骤降 56% 的背景下,旗下工作室将重新聚焦于单一产品线,法国境内可能裁减多达 90 个岗位。
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独立法国发行商与开发商 DON'T NOD 于 2026 年 9 月 4 日公布 2026 上半年业绩报告,同时宣布已正式在法国启动人员调整程序,可能裁减多达 90 个岗位。
在这份官方新闻稿中,总部位于巴黎的工作室公布 2026 上半年营收为 610 万欧元,同比下滑 14%,经营性 EBITDA 为 -430 万欧元(2025 上半年为 -200 万欧元)。包含资本化制作成本在内的总运营收入从一年前的 1390 万欧元下滑约 56%,至 610 万欧元。部分原因在于近期发售的科幻冒险游戏《Aphelion》以及尚未公开的 P14 项目均未资本化任何制作成本,后者截至结算日未能满足 DON'T NOD 的融资能力标准,"尽管已收到部分意向表达"。
公司目前正将法国业务重新聚焦于单一产品线。根据新闻稿,"目前正在考虑的转型项目可能导致法国境内的人员调整,可能涉及最多裁减 90 个岗位。"该计划已于 9 月 4 日经董事会批准,就在同一天,DON'T NOD 与员工代表机构展开了初步沟通,并开始与代表员工的工会进行谈判。本次半年报更新紧随 DON'T NOD 于 9 月 1 日发布的转型项目启动公告。
截至 2026 年 6 月底,公司账面现金为 980 万欧元,7 月底为 800 万欧元,较 2025 年底的 1540 万欧元有所下降。新闻稿明确指出,DON'T NOD 持续经营的能力在一定程度上依赖于能否获得外部融资,并警告称"在 2027 年 1 月 31 日之后,公司持续经营能力存在重大不确定性"。
首席执行官 Oskar Guilbert 将此次举措定位为应对更为严苛的融资环境所必需:"在融资更具选择性、营收更加不确定的市场中,我们必须以清晰且负责任的态度调整商业模式。当下所考虑的这些措施十分艰难,我们充分理解其对受影响员工意味着什么,并正确保落实必要的支持举措。然而,本计划对于确保公司持续运营至关重要。"
2026 上半年的营收结构也发生了变化。游戏销售收入下滑至 350 万欧元,主要由《Lost Records: Bloom & Rage》在 PS Plus 和 Game Pass 上的收入确认、《Aphelion》的初期销售以及长尾作品收入构成;开发收入则上升至 260 万欧元,主要来自蒙特利尔团队基于 Netflix 一项重要知识产权开发叙事游戏的合作项目。今年早些时候发售的 DON'T NOD 科幻动作冒险游戏《Aphelion》目前在 Steam、PlayStation 5 以及通过 Game Pass 在 Xbox Series X|S 平台均有上架。
此次重组是 DON'T NOD 多年成本管控计划的最新一步,此前已于 2025 年取消了部分项目。此举落地之际,西方工作室仍持续面对融资收紧、开发周期延长以及非 FTSE 厂商长尾作品需求疲软等挑战。
官方新闻稿可在 DON'T NOD 的投资者关系页面查阅,并通过法国监管信息发布渠道同步披露。
请在 Actusnews 阅读 DON'T NOD 原始新闻稿。
请前往 DON'T NOD 官网 查看工作室现有产品组合,包括《Aphelion》。
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