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GeneralAugust 20, 2026

Compulsion Games 完成与 Xbox 的管理层收购,重新获得《South of Midnight》《We Happy Few》和《Contrast》发行权

CEO Guillaume Provost 证实管理层收购已完成,旗下三款游戏的所有权回归 Compulsion,结束了自微软宣布剥离五家 Xbox 工作室以来长达数月的猜测。

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Compulsion Games 完成与 Xbox 的管理层收购,重新获得《South of Midnight》《We Happy Few》和《Contrast》发行权

Compulsion Games,这家位于蒙特利尔、曾开发《South of Midnight》《We Happy Few》和《Contrast》的工作室,已正式完成与 Xbox 的管理层收购,重新拥有旗下游戏及知识产权。CEO Guillaume Provost 在接受 GamesBeat 的独家采访时确认了这项交易,并称之为"比另一种结果——关闭工作室——要好得多",他告诉团队,完成分拆是关系到保持团队整体性的问题。

此次确认结束了微软在 7 月初启动的一项进程。当时微软宣布剥离五家游戏工作室,作为一项大规模重组的一部分,该重组还裁减了 3,200 名员工。Compulsion 是从微软分拆出的五家工作室之一。收购的首次公开迹象出现在上周,《South of Midnight》的 Steam 版本发行商从微软变回了 Compulsion Games,而 Compulsion 当时拒绝对此变化发表评论。

据 Provost 介绍,管理层收购现已结束,工作室已从微软手中购回其原有 IP。Provost 表示管理层同时收购了工作室及其员工,因此现在购买任何 Compulsion Games 旗下游戏都将直接支持工作室,而非微软。"我们确认将拿回所有发行权,"Provost 说道,不过他也承认法律流程需要时间,Compulsion 仍需接手其在 Switch、PlayStation 和 Xbox 商店上的游戏所有权。

工作室的作品涵盖了多种类型。《Contrast》(2013)是一款拥有独特光影机制的解谜平台游戏,《We Happy Few》(2018)是一款围绕第一人称探索构建的生存恐怖游戏,而《South of Midnight》(2025)是一款以美国南方民俗为背景的第三人称奇幻动作冒险游戏。Provist 将这笔交易定义为团队至上的决定:"我做这笔交易首先是为了团队。我问团队'你们想保持在一起吗?'团队告诉我,他们宁愿吃石头、喝汽油,也不愿被拆散,"他说道。

距离交易完成仅过去了九天,Provost 表示公司正在专注于一步一步地推进。他正在与各方会面,以确保 Compulsion Games 在独立状态下的稳定未来,在团队继续工作的同时探索不同的永久融资方案。团队的一部分成员正忙于开发一款在微软决定在新任领导者 Asha Sharma 领导下改变方向之前就已经在进行的游戏。

Compulsion Games 已更新其公开形象以匹配其新身份,其简介将工作室描述为"独立游戏开发商,《South of Midnight》《We Happy Few》和《Contrast》的制作方"。关于此次收购的报道已得到多家媒体证实,包括 GamesBeat 的独家报道、Video Games Chronicle、IGN、GamesIndustry.biz、Insider Gaming 和 VGChartz,所有媒体都引用了 Provost 的评论。

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