CD Projekt RED 将《巫师 4》发售窗口锁定在 2028 年,称其为'迄今为止规模最大、最大胆、最具雄心的作品'
CD Projekt RED 联席 CEO Michał Nowakowski 确认《巫师 4》目标 2028 年发售窗口,尚未公布具体日期,也不会亮相 Gamescom 2026——不过《巫师 3》全新扩展资料片 Songs of the Past 的首次亮相已确定安排在 Opening Night Live。
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CD Projekt RED 已正式将《巫师 4》的发售窗口收窄至 2028 年。联席 CEO Michał Nowakowski 于 2026 年 8 月 24 日 Gamescom 开幕前公布了这一更新,并将这部新作定位为"迄今为止规模最大、最大胆、最具雄心的作品",称其拥有"一段我们希望能长久萦绕于玩家心间的深刻动人故事"。
Nowakowski 在具体日期上出言谨慎。工作室仍然将 2028 年视作一个发售窗口,而非确定的正式发售年份。这位联席 CEO 借此机会恳请玩家保持耐心:"我知道这需要等待一段时间,大家也都希望尽早玩到,但请让团队从容打磨。这一等待绝对值得。"他还暗示 Gamescom 将成为 CD Projekt RED 未来多年规划的一部分——这是一个信号,意味着尽管《巫师 4》不会出现在本届展会上,但它很可能会在未来欧洲活动中获得更显眼的展示位置。
该公告发布于 CD Projekt RED 在投资者更新会议上正式将发行业务与开发业务拆分为两家独立实体的一周多之后。随着组织架构调整的完成,工作室似乎已准备好为其下一款主力单机 RPG 锁定一个更长的公开等待期。
虽然《巫师 4》不会出现在科隆,但 CD Projekt RED 仍将带来一些重磅内容。工作室将在其 Gamescom 展位上完整呈现《巫师 3:狂猎 - Songs of the Past》,其中包括"对其黑暗故事的一瞥"以及全新游戏内容。该扩展资料片计划于 2027 年内推出,并预计将在太平洋标准时间 8 月 25 日上午 11 时的 Gamescom Opening Night Live 上首发首支预告片。Nowakowski 还透露 8 月 26 日至 30 日将播出 REDstreams,并表示观众可能还会收获"一两份惊喜"。
我们的观点
对于规模如此庞大的项目而言,2028 年的发售窗口已属谨慎,但在《赛博朋克 2077》发售后,CD Projekt RED 已经赚到了这份谨慎的资本。现在就锁定时间表——而非重蹈《赛博朋克 2077》2020 年延期后陷入长期猜测的覆辙——可以让工作室更好地管理玩家预期,并为新实体设定自己的发售节奏留出空间。对玩家来说,更大的疑问是 Ciri 的故事在游戏发售前还剩多少悬念——2027 年的 Gamescom 已经成了日历上颇为值得关注的一个时间节点。
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