《Blood of Dawnwalker》主机版发售锁定40帧,玩家呼吁推出60帧补丁
Rebel Wolves和万代南梦宫确认《Blood of Dawnwalker》将在PS5和Xbox Series X|S上以30帧画质模式和40帧平衡模式发售,发售时预计不会提供60帧选项。
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Rebel Wolves和万代南梦宫推出的开放世界黑暗奇幻RPG《Blood of Dawnwalker》将以两种主机画面模式发售且不提供60帧选项,本周公布的新主机实机演示证实了这一点。两种模式均以动态4K为目标:画质模式目标为30帧,平衡模式目标为40帧,在PlayStation 5、PlayStation 5 Pro和Xbox Series X|S上的目标帧数一致。
缺乏更高帧率选项已成为热议话题。"Pro上60帧?拜托了各位,"一位评论者在官方预告片下写道。"都2026年了,60帧已经是最低标准了,"另一位评论者说道。社交媒体上流传着60帧补丁已获确认的猜测,但Rebel Wolves和万代南梦宫均未正式宣布,万代南梦官网页面或Rebel Wolves官方频道的当前规格说明中也未列出60帧选项。游戏预告片和万代南梦宫官方产品页面这两条信息来源均独立指向相同的双模式设定。
Rebel Wolves由前CD Projekt Red开发者(包括Konrad Tomaszkiewicz)创立,将《Blood of Dawnwalker》定位为基于Unreal Engine 5打造、以叙事为核心的单人开放世界黑暗奇幻RPG系列的第一章。该作由万代南梦宫发行。主机玩家一直在关注游戏的性能目标,因为近几代主机上此类规模的开放世界RPG通常会提供60帧性能模式和30帧画质模式。将帧率上限设定为40帧在当前主机世代中并不常见。
《Blood of Dawnwalker》计划于下个月登陆PC、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro和Xbox Series X|S平台,所有主机版本在发售时均采用30/40帧的双模式配置。Rebel Wolves尚未确认是否计划推出增加60帧选项的发售后性能补丁。
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