Take-Two depune citații DMCA împotriva Microsoft și Discord în căutarea sursei scurgerilor GTA 6
Take-Two Interactive a depus citații DMCA oficiale prin care solicită Microsoft și Discord să predea datele utilizatorilor asociate personașului „cyberleek” din spatele scurgerilor GTA 6, ambele companii având termen până pe 4 septembrie să se conformeze. Documentele legale reprezintă primul pas concret în instanță al editorului în căutarea persoanei care a scurs imagini din Vice City.
Machine-translated into Română. Read the English original.

Take-Two Interactive și-a transformat oficial într-o problemă de instanță căutarea persoanei din spatele scurgerilor GTA 6. Conform unor documente judecătorești raportate inițial de Kotaku și confirmate de PC Gamer, compania-mamă a Rockstar a depus citații DMCA împotriva Microsoft și Discord, solicitând înregistrările utilizatorilor asociate personașului „cyberleek” care a postat clipuri dintr-un Grand Theft Auto 6 în curs de dezvoltare.
Documentele solicită Microsoft să predea „înregistrări de afaceri și înregistrări investigative asociate investigației interne Microsoft privind personașul 'cyberleek' suficiente pentru a identifica utilizatorul/ utilizatorii.” În partea cu Discord, Take-Two cere „toate informațiile de identificare asociate tuturor conturilor de utilizator care sunt/ au fost membri comunicând cu serverul/ serverele Discord” conectate la scurgeri. Ambele companii au termen până pe 4 septembrie să se conformeze.
Într-o declarație jurată care susține citația, Take-Two afirmă că scopul cererii este „de a obține identitatea unui presupus infractor sau infractori.” Această formulare este importantă deoarece o citație DMCA reprezintă în mod normal o cale legală mai rapidă decât un proces complet de copyright și permite editorului să constrângă platformele să predea informații despre abonați fără a depune mai întâi un caz public împotriva unui pârât necunoscut. Documentele nu numesc o persoană anume, ci doar numele de utilizator.
Aceasta este prima escaladare legală clară de la cel mai recent val de clipuri GTA 6 care au apărut online. Până acum, răspunsul Take-Two s-a limitat la notificări DMCA de eliminare, vizând ștergerea postărilor și videoclipurilor individuale. Noile citații vizează infrastructura din jurul sursei, mai degrabă decât un singur clip, ceea ce este în concordanță cu ceea ce contul cyberleek a afirmat pe rețelele sociale: că deține mai mult material și intenționează să continue să posteze.
Scurgerile în sine au arătat porțiuni substanțiale dintr-un build neterminat din Vice City, inclusiv minijocuri de baschet, un sistem de rezistență, indicații de realimentare, un nivel de wanted de șase stele și ceea ce fanii cred că este un indicator de karma similar cu cel din Red Dead Redemption 2. Volumul și aparenta vechime a unei părți din material au alimentat speculațiile din comunitate că sursa scurgerilor a avut acces la un build funcțional, nu la un singur computer de test.
Prețul acțiunilor Take-Two a scăzut scurt cu aproximativ 2,8 miliarde USD după ce scurgerile s-au răspândit inițial, deși acțiunile au revenit de atunci aproximativ la nivelurile de dinaintea scurgerilor. Rockstar Games nu a comentat public imaginile scurse sau noua acțiune legală. Nici Microsoft, nici Discord nu au emis declarații; ambele companii pot contesta citațiile în instanță înainte de termenul din 4 septembrie, dacă aleg.
Pentru fanii Grand Theft Auto, întrebarea practică nu mai este dacă scurgerile vor continua să apară pe termen scurt, ci dacă actele legale vor produce un nume înainte de prezentarea completă planificată a GTA 6 de către Rockstar, mai târziu în acest an. După cum notează Kotaku, personașul „cyberleek” a declarat că nu se va opri până când Rockstar și Take-Two „nu își cer scuze pentru 'anti-consumatorism' și nu fac un 'angajament concret de a face mai bine'” — o cerere pe care Take-Two nu a abordat-o public.
Citește declarația oficială și actualizările continue pe pagina de relații cu investitorii Take-Two Interactive și pe hub-ul de știri Rockstar la rockstargames.com.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.