PlayStation se retrage de la PHYSINT al lui Kojima, în timp ce Xbox intervine pentru a-l publica
PlayStation Studios spune că a încheiat colaborarea cu KOJIMA PRODUCTIONS la jocul de acțiune-spionaj PHYSINT, în timp ce Xbox a anunțat la scurt timp după aceea că va publica acum proiectul condus de Hideo Kojima alături de OD.
Machine-translated into Română. Read the English original.

Într-una dintre cele mai rapide anunțuri consecutive din istoria recentă a jocurilor video, PlayStation Studios a confirmat pe 10 septembrie că s-a retras de la titlul de acțiune-spionaj al KOJIMA PRODUCTIONS, PHYSINT, iar Xbox a dezvăluit la scurt timp după aceea că va prelua rolul de publisher.
PlayStation a emis primul comunicat pe canalele sale oficiale, spunând: „După o analiză atentă, am luat decizia dificilă de a ne retrage din colaborarea cu KOJIMA PRODUCTIONS la proiectul său PHYSINT. Continuăm să avem o mare admirație pentru viziunea lui Hideo Kojima asupra jocului. Relația noastră rămâne puternică după trei decenii de cooperare creativă definitorie pentru genuri, lideră în industrie, și așteptăm cu nerăbdare o colaborare strânsă continuată cu Hideo Kojima și cu studioul său independent premiat în viitor."
Xbox a răspuns în câteva minute pe contul său oficial X, scriind: „Am început cu OD. Acum, parteneriatul nostru cu KOJIMA PRODUCTIONS se extinde la PHYSINT. Suntem doar la început." CEO-ul Xbox, Asha Sharma, a completat că „PHYSINT și OD! Mândri să le construim pe ambele cu @HIDEO_KOJIMA_EN în Japonia. Un moment important pentru XBOX."
Conform anunțului Xbox Wire, PlayStation a informat prima dată studioul lui Kojima la mijlocul lunii iunie că nu va publica PHYSINT. „Determinați să menținem proiectul în viață, am petrecut ultimele trei luni căutând neobosit un nou partener," a spus Kojima. „Pe parcursul căutării de sfaturi și al negocierilor cu persoane din multe domenii, am găsit în Xbox un partener cu care împărtășim o viziune comună pentru viitor și am decis să colaborăm din nou cu ei."
Această mutare plasează atât PHYSINT, cât și OD, anunțat anterior, sub umbrela Xbox. Anunțul oficial al Xbox îl prezintă ca pe o colaborare creativă, mai degrabă decât ca pe o mutare strictă de exclusivitate, menționând că cele două studiouri vor lucra, de asemenea, împreună în domeniul filmului și televiziunii „pentru a aduce noi povești unor audiențe mai largi." Kojima a adăugat că dezvoltarea PHYSINT este „în curs de desfășurare și va continua să avanseze."
PHYSINT a fost dezvăluit pentru prima dată în timpul unui PlayStation State of Play acum aproximativ trei ani ca un proiect de acțiune-spionaj definitoriu pentru gen de la designerul din spatele Metal Gear Solid și Death Stranding. Momentul specific de lansare, platformele și o dezvăluire mai completă pentru versiunea jocului din era Xbox nu au fost încă anunțate.
Pentru PlayStation, această mișcare desface o piesă marcantă din lineup-ul său de exclusive anunțat anterior. Pentru Xbox, adaugă un al doilea proiect de profil înalt condus de Kojima la o listă care îl include deja pe OD și sosește în momentul în care deținătorul platformei, sub conducerea CEO-ului Asha Sharma, s-a orientat înapoi spre munca creativă exclusivistă, axată pe single-player, după o perioadă de lansări multiplatformă.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.