Actualizarea 3.2 pentru Dragon's Dogma 2 sosește pe 1 septembrie cu o revizuire majoră a AI-ului Pawn și trei sloturi de salvări independente
Capcom a amânat actualizarea masivă 3.2 pentru Dragon's Dogma 2 pentru 1 septembrie 2026, la ora 5:30 PM PT, adăugând trei sloturi de salvări independente, o revizuire majoră a AI-ului Pawn, șase abilități de armă per slot, un remediu pentru Dragonsplague și noi abilități de bază.
Machine-translated into Română. Read the English original.

Capcom a amânat actualizarea de titlu 3.2 pentru Dragon's Dogma 2 de la sfârșitul lunii august pentru 1 septembrie 2026, la ora 5:30 PM PT, a confirmat dezvoltatorul prin intermediul site-ului oficial Dragon's Dogma 2. Patch-ul sosește înaintea lansării expansiunii Dragon's Dogma II: Dark Arisen, programată pentru 9 octombrie, și reprezintă cea mai mare revizuire de conținut pe care jocul de bază a primit-o de la lansare.
Piesa centrală este o revizuire amplă a AI-ului Pawn. Companionii pot acum să se lupte cu inamicii și să le atragă atenția, să interfereze cu atacurile primite atunci când Arisen-ul este doborât și să protejeze jucătorul în timpul incapacității. Comportamente noi permit pawn-urilor să sugereze și să execute strategii — atrăgând inamicii grupați spre bolovani mari, ridicând Arisen-ul în timp ce se luptă cu dușmani mari și prioritizând țintele care îl vizează pe jucător în timpul jocului cu vocații de la distanță. Pawn-urile incapacitate care sunt reînviate sunt acum temporar invincibile, iar pawn-urile afectate de Dragonsplague vor ameți inamicii mari prin atacuri la picioare, vor ataca dușmani mai mici fără a consuma rezistență pentru o perioadă limitată și vor acumula indicatorul de pierdere într-un ritm mai lent.
Arhitectura salvărilor a fost reconstruită. Fiecare Arisen are acum trei sloturi de salvări independente, fiecare deținând propriul Autosave, Interim Save și Last Inn Rest Save. Încărcarea dintr-un Last Inn Rest nu mai suprascrie celelalte două, iar ecranul de salvare afișează acum data și ora fiecărei intrări. Un nou obiect, Dragonsbaulk Draught, vindecă Dragonsplague complet.
Combatul a fost deschis pentru toate cele zece vocații. Abilitățile de armă asignabile per slot se extind de la patru la șase, iar noua abilitate de bază Magick Barrier le permite jucătorilor Mage/Sorcerer să ridice un scut care consumă rezistență și deflectează atacurile inamice. Tricksters primesc Buoyant Brume, o flotare în aer care costă rezistență, iar Mirour Vesture primește o încărcare care oferă buff-uri membrilor apropiați din grupă. Fighter, Archer, Thief, Warrior, Mystic Spearhand și Magick Archer primesc fiecare note de ajustare detaliate în lista oficială de patch-uri, alături de ajustări de comportament al inamicilor pentru goblini, saurieni, slime-uri, schelete, dragoni și alte facțiuni.
O listă lungă de îmbunătățiri UI — filtre de echipament, o opțiune de a marca echipamentul ca favorit, o reproiectare a layout-ului de mapare a butoanelor și comenzi dedicate de tastatură pentru activarea și schimbarea abilităților de armă — sosește alături de remedieri de bug-uri pentru glitch-uri de expresii faciale, erori de animație ale carelor cu boi la rate de cadre ridicate și mai multe blocaje de progresie a quest-urilor.
Patch-ul specific pentru PC adaugă Volumetric Fog Resolution, Cloudscape Resolution, Foliage Density, Terrain Quality, Ray Tracing GI Quality, Ray Tracing GI Shading Quality, Effect Reflections și un indicator de memorie grafică în meniul de opțiuni Graphics. PlayStation 5 și Xbox Series X|S primesc un nou comutator Resource-Intense Effects Quality.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.