GAMEFLASH
Back to General
GeneralAugust 22, 2026

Double Fine devine complet independentă, redobândește drepturile de publicare pentru Psychonauts 2 și Keeper și confirmă Amnesia Fortnight 2026 Kickstarter pentru 31 august

Tim Schafer a confirmat că Double Fine a ieșit complet din proprietatea Microsoft și câștigă acum toate veniturile din vânzările Psychonauts 2, Keeper și ale altor titluri din era Xbox, anunțând în același timp o campanie Kickstarter Amnesia Fortnight 2026 care le va permite susținătorilor să aleagă următorul joc mic al studioului.

Machine-translated into Română. Read the English original.

Double Fine devine complet independentă, redobândește drepturile de publicare pentru Psychonauts 2 și Keeper și confirmă Amnesia Fortnight 2026 Kickstarter pentru 31 august

Double Fine Productions este oficial din nou independentă, iar directorul executiv Tim Schafer nu pierde timp și le spune fanilor ce înseamnă asta. Vorbind în podcast-ul Kinda Funny mai devreme astăzi, Schafer a confirmat că studioul a ieșit complet din proprietatea Microsoft, a redobândit drepturile de publicare pentru jocurile dezvoltate sub Xbox și păstrează acum toate veniturile atunci când jucătorii achiziționează aceste titluri pe Steam și alte magazine.

"Tot ce am recuperat, transferul proprietății intelectuale a revenit la noi, și am recuperat drepturile de publicare pentru toate jocurile noastre," a spus Schafer la Kinda Funny. "Când oamenii cumpără jocurile noastre, ajută la susținerea studioului."

Catalogul Double Fine include Psychonauts 2 și jocul multiplayer de luptă cu ceramică Keeper, recent lansat, alături de titluri mai vechi precum Brütal Legend și Costume Quest. Steam încă listează Xbox Game Studios ca editor pe unele dintre aceste pagini de produs, dar Schafer a spus în podcast că acest lucru se datorează faptului că "durează ceva timp ca toate acestea să fie procesate", în timp ce magazinele țin pasul cu schimbarea de proprietate.

Confirmarea oferă, de asemenea, Double Fine spațiu pentru a-și planifica următoarea mutare cu control deplin asupra proprietății sale intelectuale. Schafer a dezvăluit că studioul va lansa o nouă campanie Kickstarter pe 31 august pentru Amnesia Fortnight 2026, reluarea faimosului jam de jocuri intern care a produs inițial Costume Quest și Stacking. Echipa va desfășura jam-ul live online, iar susținătorii vor ajuta la decizia care dintre ideile dezvoltatorilor vor fi transformate în prototipuri — patru proiecte în total. Dintre aceste patru, susținătorii vor alege unul pentru a fi transformat într-un joc real (mic) Double Fine, întregul proces fiind de asemenea filmat ca documentar.

Echipa se îndreaptă, de asemenea, către recent lansatul Kiln pentru a obține impuls. Schafer a anunțat o actualizare majoră care va sosi săptămâna viitoare și va adăuga hărți și moduri noi la jocul multiplayer de luptă cu ceramică, alături de o reducere de preț, oferind jucătorilor un alt motiv pentru a reveni la cea mai nouă lansare a studioului pe Steam și alte platforme.

Anunțul încheie o perioadă turbulentă pentru Double Fine. În iulie, studioul a concediat 23 de membri ai personalului — aproximativ o treime din numărul angajaților — pentru a deveni "o dimensiune pe care o putem susține", după cum a spus Schafer la acea vreme, iar mișcarea a venit la scurt timp după ce Microsoft a aprobat separarea Double Fine ca parte a unei restructurări mai largi Xbox care a inclus aproximativ 3.200 de concedieri în divizia de jocuri a companiei.

Confirmarea deplinei independențe a studioului și returnarea drepturilor de publicare diferențiază Double Fine de celălalt studio Xbox care s-a eliberat până acum: Compulsion Games, dezvoltatorul South of Midnight și We Happy Few, și-a anunțat propria achiziție de către conducere în august, după ce Microsoft a început să se desprindă de cinci studiouri interne la începutul acestui an.

Keep the signal

Community

Save story · 0

Discussion · 0

Be the first to add a thoughtful response.