1047 Games încetează dezvoltarea activă a Splitgate: Arena Reloaded și Empulse, se îndepărtează de shooterele live-service
După zece ani și mai mult de 25 de milioane de jucători, 1047 Games retrage serverele dedicate pentru Splitgate: Arena Reloaded și Empulse pe 3 septembrie și mută ambele titluri pe găzduire peer-to-peer. Cofondatorii Ian Proulx și Nicholas Bagamian spun că următorul joc al studioului „poate arăta foarte diferit".
Machine-translated into Română. Read the English original.

După zece ani de construire a shooterelor arena live-service, 1047 Games se retrage din genul care a definit-o. Studioul a confirmat astăzi că dezvoltarea activă a Splitgate: Arena Reloaded și Empulse se încheie, ambele titluri mutându-se pe găzduire peer-to-peer pe 3 septembrie, astfel încât jucătorii să poată continua să găsească meciuri chiar și după ce serverele dedicate se deconectează.
Într-o declarație postată pe X, studioul a spus că niciunul dintre jocuri nu generează suficiente venituri pentru a acoperi costul continuu al menținerii serverelor dedicate. 1047 Games suportase acele costuri pentru a oferi ambelor titluri spațiu de a crește, dar conducerea a concluzionat că a face acest lucru „nu mai este sustenabil". Serverele dedicate și matchmaking-ul se vor închide pe 3 septembrie, după care jucătorii vor găzdui propriile lobby-uri printr-un browser de servere în joc. Empulse va primi o ultimă hartă nouă și o reducere regională de preț ca parte din ceea ce studioul a numit ultimul său update.
Mișcarea oglindește ceea ce 1047 Games a făcut cu Splitgate-ul original anul trecut, când acel joc s-a mutat și el pe găzduire peer-to-peer după ce serverele sale s-au stins și a rămas jucabil, inclusiv pe consolă.
Splitgate 2 a fost lansat în iunie 2025 și a intrat rapid în controversă legată de o pălărie cosmetică în stil MAGA „Make FPS Great Again" și un pachet cosmetic de 145 de dolari. În mai puțin de o lună, 1047 Games concediase un număr nedezvăluit de dezvoltatori; un al doilea val a urmat când studioul a împins jocul „înapoi în beta" o lună mai târziu. Empulse — un shooter de mișcare 6v6 prezentat ca un succesor spiritual al Titanfall — a intrat în acces timpuriu abia în iunie 2026, și mai multe concedieri au urmat în câteva săptămâni.
Cofondatorii Ian Proulx și Nicholas Bagamian au încadrat schimbarea ca o pivotare strategică mai degrabă decât o închidere. „După zece ani de concentrare pe shootere live service, focalizarea noastră se schimbă", au scris ei. „Ce construim în continuare poate arăta foarte diferit de ceea ce se așteaptă oamenii de la 1047 Games, dar ceea ce nu s-a schimbat este de ce suntem aici: ne place să facem jocuri." Cei doi au menționat că mai mult de 25 de milioane de oameni au jucat titluri 1047 Games în ultimul deceniu.
Declarația nu abordează problema personalului, și rămâne neclar dacă sunt planificate alte reduceri. 1047 Games a trecut deja prin mai multe runde de concedieri, cel mai recent în iulie — la câteva săptămâni după lansarea în acces timpuriu a Empulse.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.