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GeneralAugust 20, 2026

Gastos com hardware de videogames nos EUA despencam para o menor julho desde 2020 com PS5, Xbox e Switch 2 todos em queda

Novos dados da Circana mostram que os gastos com hardware de videogames nos EUA despencaram para US$ 282 milhões em julho de 2026, queda de 29% em relação ao ano anterior e o menor total para julho desde 2020. A queda atingiu todas as principais plataformas e é atribuída aos preços mais altos dos consoles, impulsionados pela crise em curso de componentes de RAM.

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Gastos com hardware de videogames nos EUA despencam para o menor julho desde 2020 com PS5, Xbox e Switch 2 todos em queda

Os gastos dos EUA com hardware de videogames despencaram em julho de 2026 para o menor nível para esse mês desde 2020, de acordo com um novo relatório da Circana compartilhado pelo analista Mat Piscatella. O gasto total com hardware no mês foi de US$ 282 milhões, uma queda de 29% em relação ao ano anterior e o pior resultado de julho desde o auge da crise de cadeia de suprimentos da COVID-19, quando o estoque de consoles era quase impossível de encontrar nas prateleiras.

As vendas unitárias caíram em todas as principais plataformas. As vendas do PlayStation 5 recuaram 6% em comparação com julho de 2025, as vendas do Xbox Series X e S caíram 18%, e as vendas do Nintendo Switch 2 diminuíram 51%. A Circana observa que o número do Switch 2 está sendo comparado com o próprio mês de lançamento do console, o que distorce um pouco a leitura, mas afirma que a queda mais ampla ainda está claramente ligada aos preços mais altos dos consoles, e não a qualquer falta de demanda pelos sistemas em si.

A história maior é o cenário de preços. Piscatella atribuiu diretamente o colapso a "preços de hardware mais altos impulsionados pela crise de RAM e componentes", que impactou significativamente as taxas de venda tanto do PlayStation 5 quanto do Xbox Series X. A Sony elevou o PS5 base dos US$ 499,99 no lançamento para US$ 649,99 hoje, através de dois aumentos, enquanto o Xbox Series X da Microsoft agora é vendido por US$ 799,99, um salto de US$ 300 em relação ao preço de lançamento. A Nintendo segue com seu próprio aumento de US$ 50 no Switch 2 em 1º de setembro.

Os gastos com software contam uma história um pouco diferente. O gasto total com videogames nos EUA caiu 9% em relação ao ano anterior em julho, com o mercado físico particularmente fraco. Os dados da Circana, citados pelo Metro, mostram que apenas 4% das vendas de jogos físicos em julho foram de títulos de Xbox, mais um sinal de o quanto a presença de varejo da Microsoft escorregou em comparação com a PlayStation. O maior lançamento novo do Switch 2 em julho foi o spin-off de Splatoon, Splatoon Raiders, que é reportado pelo VGChartz como o jogo mais vendido do mês nos EUA.

Piscatella, que compartilhou os números em sua conta no Bluesky, também apontou que o total de hardware de US$ 282 milhões ficou apenas ligeiramente acima dos US$ 163 milhões gastos durante julho de 2020, quatro meses após o início do período de lockdown nos EUA, quando a maioria dos varejistas estava sem consoles. Em um ano típico neste ponto de uma geração de consoles, os preços teriam sido cortados em vez de aumentados, o que historicamente impulsiona as taxas de attach de software. Com esse manual agora fora de cogitação para Sony, Microsoft e Nintendo, tanto a Eurogamer quanto a Polygon enquadraram o relatório como evidência de que a economia de hardware da indústria está entrando em território inexplorado, e que os próximos consoles de próxima geração da Sony e da Microsoft chegarão a um mercado onde os consumidores se acostumaram a pagar mais por menos.

Os números da Circana são dados preliminares de rastreamento de varejo para o mercado dos EUA e podem mudar no relatório mensal completo da Circana.

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