Desenvolvedora de Rover's Tale, Observer Interactive, se separa da Team17 para autopublicar metroidvania de coleta de criaturas
A Observer Interactive assumiu controle total de Rover's Tale, encerrando a parceria de publicação com a Team17 e adiando o metroidvania de coleta de criaturas para 2027, com estreia na Gamescom incluindo uma primeira olhada na versão de Switch 2.
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A Observer Interactive encerrou sua parceria de publicação com a Team17 e irá autopublicar seu título de estreia, Rover's Tale. A medida adia o jogo para 2027 e ele estará em exibição na Gamescom na próxima semana, incluindo a primeira jogatina da versão de Switch 2.
A separação foi confirmada hoje pela GamesIndustry.biz, que conversou com o estúdio, e corresponde a uma atualização de desenvolvimento postada no hub da Comunidade Steam de Rover's Tale em 19 de agosto. A página da loja no Steam já foi atualizada para listar a Observer Interactive como desenvolvedora e editora, substituindo a Team17, e a janela de lançamento prevista do título foi movida deste ano para 2027.
O diretor criativo Matty McGrory disse à GamesIndustry.biz que o estúdio está "em uma posição onde financiar o restante do desenvolvimento por conta própria é uma opção realista". Ele disse que a empresa não podia discutir "o lado contratual ou de royalties das coisas", mas enfatizou que Rover's Tale continua sendo o título de estreia "incrivelmente importante" e IP original do estúdio. O título será lançado simultaneamente em todas as plataformas em 12 idiomas.
Originalmente anunciado em 2022 como Good Boy e posteriormente renomeado para Rover's Tale, o jogo é um metroidvania de coleta de criaturas construído em torno de uma equipe de rovers de resgate espaciais inspirados nos próprios cachorros do estúdio. A Observer Interactive tem uma longa parceria com a Team17 no projeto, incluindo conteúdo conjunto do Dev Dog Diaries apresentando membros da equipe e seus animais de estimação. O anúncio original da própria Team17 sobre a parceria permanece ativo em sua sala de imprensa.
A Observer Interactive tem trabalhos adicionais planejados além de Rover's Tale, incluindo co-desenvolvimento em uma experiência de banda virtual com o Gorillaz e trabalho de suporte para a Next Games em Netflix Minigolf. McGrory aludiu a outro projeto original sobre o qual o estúdio "não pode falar" ainda, descrevendo-o como "o tipo de jogo onde as pessoas provavelmente vão achar que estamos mentindo quando eventualmente anunciarmos".
Na Gamescom, a equipe irá demonstrar o jogo no Indie Arena Booth perto da área do Nintendo Switch. O estúdio confirmou que Switch 2 faz parte do lineup de lançamento e que a otimização para Steam Deck é uma de suas maiores prioridades técnicas restantes. Testes de jogo estão planejados para o futuro próximo, com jogadores interessados sendo aconselhados a adicionar à lista de desejos e seguir o título para atualizações.
Para a Team17, a separação encerra um de seus contratos de publicação indie mais longos do ano e continua um período turbulento para a editora, que vem redirecionando seu portfólio após um período de demissões e cancelamentos de projetos.
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