Into the Radius 2 chega ao PS VR2 em 24 de setembro com cooperativo gratuito para 2 jogadores previsto para o Q4 de 2026
CM Immersive confirma lançamento em 24 de setembro de 2026 no PlayStation VR2 para o survival shooter hardcore de RV Into the Radius 2, com recursos nativos do PS VR2 e uma atualização gratuita de cooperativo para 2 jogadores prevista para o Q4 de 2026.
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A CM Immersive confirmou que Into the Radius 2 chegará ao PlayStation VR2 em 24 de setembro de 2026, levando o survival shooter hardcore de RV do estúdio para o headset da Sony pela primeira vez. A data foi definida por meio de um post oficial no PlayStation Blog em 24 de agosto, e a PlayStation Store já lista o título sob o ID de publicador UP8856-PPSA24677.
Into the Radius 2 é a sequência do sucesso de RV standalone de 2019 Into the Radius, ambientado na hostil e cheia de artefatos Anomalia de Pechorsk, na fictícia zona de exclusão de Koldezh. A nova entrada mantém o loop tático de sobrevivência, com pouca munição e poucos recursos, do original, ao mesmo tempo em que reconstrói o mundo para movimento livre e combate expandido.
Para a versão de PS VR2, a CM Immersive está aproveitando o hardware do headset. De acordo com o post no PlayStation Blog, o jogo roda nativamente a 90 FPS e usa renderização foveada com rastreamento ocular para manter a névoa distante e as anomalias legíveis sem sacrificar a fluidez. Os gatilhos adaptativos dão a cada arma de fogo sua própria resistência, e os controles Sense, junto com a háptica do headset, traduzem pulsos de anomalias, recuo de armas e impactos corpo a corpo em feedback físico. O Tempest 3D AudioTech da Sony é usado para destacar passos e cliques de perigos no escuro.
Armas, inimigos e anomalias também foram retrabalhados. Os rifles agora suportam cano, coronha, óptica, empunhadura e carregador intercambiáveis, com rastreamento separado de desgaste e sujeira para cada componente — não limpar as peças leva a travamentos no meio do combate. O comportamento de armaduras e artefatos é igualmente modular, e uma nova Maré varre periodicamente o mapa para redefinir o loot e o posicionamento dos inimigos. Arquétipos de inimigos como Mimics agora flanqueiam e usam cobertura, Fragments avançam de frente, e Phantoms só se tornam visíveis quando o jogador para de se mover.
A CM Immersive também confirmou que a versão de lançamento será apenas uma campanha single-player, com uma atualização gratuita adicionando cooperativo para 2 jogadores chegando no Q4 de 2026. O estúdio enquadra isso como uma escolha explícita de entregar primeiro uma experiência solo completa e, depois do lançamento, trazer recursos compartilhados e jogabilidade tática. Um deep dive de 15 minutos para PS VR2 está disponível no PlayStation Blog oficial junto com o anúncio.
O lançamento no PS VR2 se junta às versões existentes para PC VR (Steam, Meta Quest) de Into the Radius 2, que estão em acesso antecipado desde 2024. Preço e detalhes de pré-venda da edição de PS VR2 não foram incluídos no post do PlayStation Blog no momento da redação.
Nossa Opinião
A decisão da CM Immersive de lançar primeiro a versão solo e tratar o cooperativo como uma atualização pós-lançamento é a leitura certa para um público de RV que está cada vez mais desconfiado de lançamentos inacabados. 90 FPS nativo, renderização foveada e o uso adequado da háptica e dos gatilhos dos controles Sense também são uma proposta melhor do que uma lista de bullet points — são exatamente os motivos pelos quais os donos de PS VR2 permaneceram na plataforma. Se a atualização gratuita de cooperativo do Q4 chegar no prazo, este se tornará um dos survival shooters mais relevantes do headset.
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