GAMEFLASH
Back to Gamescom
GamescomAugust 21, 2026

Geoff Keighley Revela os Bastidores da Seleção de Trailers do Gamescom Opening Night Live — Algumas Vagas São Grátis, Outras São Pagas

Geoff Keighley confirmou que o Gamescom Opening Night Live mistura colocações editoriais com vagas pagas, e nomeou os jogos confirmados para o show da próxima semana, incluindo Gears of War: E-Day, Final Fantasy 7: Revelation, Ananta, Metro 2039 e uma nova expansão de The Witcher 3.

Machine-translated into Português (Brasil). Read the English original.

Geoff Keighley Revela os Bastidores da Seleção de Trailers do Gamescom Opening Night Live — Algumas Vagas São Grátis, Outras São Pagas

GAMESCOM 2026 — Duas semanas depois de Kotaku e Aftermath terem noticiado que vagas do Game Awards e do Opening Night Live tinham sido vendidas por centenas de milhares de dólares, o anfitrião da Gamescom, Geoff Keighley, ofereceu sua explicação mais detalhada até agora sobre como os trailers realmente entram no show. Falando em uma coletiva de imprensa prévia da Gamescom em 20 de agosto, Keighley disse que o Opening Night Live combina colocações editoriais gratuitas com vagas pagas, e insistiu que a trilha editorial ainda conduz a maior parte do showcase.

"Da mesma forma que empresas compram um estande na Gamescom e adquirem espaço, elas garantem espaço dentro do show", disse Keighley quando a GamesIndustry.biz perguntou sobre o custo de colocar um trailer. Ele acrescentou que a seleção editorial é real e acontece em todos os shows que ele produz. "Há jogos que são selecionados por seu valor editorial no show. Há também muitos jogos independentes que nós pegamos. Você verá muitas equipes pequenas, jogos feitos por três, quatro pessoas, que são selecionados para estarem dentro do ONL porque acreditamos nesses títulos, e acreditamos nessas equipes e queremos apoiá-las."

O esclarecimento vem após reportagens da Aftermath no verão passado que alegavam que uma vaga de trailer de 60 segundos no Opening Night Live custava €102.500 ($119.600), e um relatório da Kotaku de dezembro de 2025 que colocava a vaga equivalente no Game Awards em até $450.000. O diretor administrativo da Game, Felix Falk, que também participou da coletiva prévia, contestou a ideia de que o show digital é primariamente um produto pago. "A grande maioria de tudo que fazemos no lado digital não é pago e não é publieditorial ou publicidade", disse ele. "É gratuito para nossos parceiros."

Ambos os palestrantes enquadraram o Opening Night Live como uma extensão da presença de expositores no piso da Gamescom. "As empresas com as quais estamos trabalhando já estão na Gamescom de alguma forma como expositor ou algo parecido, e isso talvez seja uma extensão digital do que estão fazendo com seus estandes", disse Keighley. Quando perguntado se apenas os jogos que ele pessoalmente seleciona entram de graça, ele chamou isso de "uma decisão em grupo".

Keighley também detalhou como um trailer conquista uma vaga editorial. "Parte da questão com a seleção editorial é realmente a escala da notícia ou do anúncio. Todos querem sintonizar para serem surpreendidos com algo totalmente novo e empolgante. Empresas e parceiros frequentemente conquistam a capacidade de terem lugares editoriais com o nível de notícia que estão levando para o show." Ele reconheceu que o show também apresenta jogos que serão lançados algumas semanas depois, descrevendo essas aparições como mais próximas de marketing do que de revelações editoriais.

A coletiva prévia também serviu como uma revelação suave do lineup do Opening Night Live. Keighley confirmou que Gears of War: E-Day aparecerá no show, ao lado de Final Fantasy 7: Revelation, Ananta, Metro 2039, e detalhes adicionais sobre uma nova expansão para The Witcher 3. Tim Endres, diretor da Gamescom na Koelnmesse, usou a mesma sessão para confirmar que o Games Done Quick aparecerá na Gamescom pela primeira vez este ano, arrecadando dinheiro para a iniciativa Gaming for Democracy.

O Opening Night Live será transmitido na terça-feira, 25 de agosto, antes do show do piso da Gamescom 2026 em Colônia. Keighley e Falk ambos enquadraram o showcase digital como uma ferramenta híbrida para alcançar um público global além dos 350.000 participantes esperados no local. Falk foi explícito que monetizar a transmissão não é o objetivo. "Também não é economicamente importante para nós ganharmos dinheiro com os shows digitais primeiro, mas sim dar alcance aos nossos parceiros que estão na Gamescom", disse ele.

A entrevista completa e detalhes adicionais do lineup serão publicados pelos parceiros da Gamescom antes do Opening Night Live em 25 de agosto.

Keep the signal

Community

Save story · 0

Discussion · 0

Be the first to add a thoughtful response.