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GeneralSeptember 6, 2026

Painel da Trilogia Final Fantasy VII Remake na PAX West apresenta novo trailer de recapitulação e detalhes do sistema de trabalhos FITS antes do lançamento de Revelation na primavera de 2027

A Square Enix estreou um novo trailer de recapitulação da Trilogia Final Fantasy VII Remake e detalhou o novo sistema de trabalhos FITS, a jogabilidade de Vincent Valentine e as lanças de Cid Highwind em um painel de desenvolvedores na PAX West 2026, conduzido pelo diretor Naoki Hamaguchi e pelo diretor de batalhas Teruki Endo.

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A SQUARE ENIX usou seu painel de desenvolvedores na PAX West 2026, em Seattle, para compartilhar um novo vislumbre do caminho até Final Fantasy VII Revelation, o terceiro e último título da trilogia Final Fantasy VII Remake, com lançamento previsto para a primavera de 2027 em PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC. A apresentação, de cerca de uma hora, intitulada "From Reunion to Resolve: Designing the FFVII Remake Trilogy", foi conduzida pelo diretor da Série Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, ao lado do diretor de batalhas Teruki Endo, e foi transmitida ao vivo para os fãs que não puderam comparecer presencialmente.

O painel abriu com um novo trailer de recapitulação da trilogia, celebrando a janela de lançamento anunciada recentemente. Hamaguchi compartilhou o trailer em sua conta oficial no X, escrevendo que o painel "teve uma atmosfera maravilhosamente íntima e acolhedora" e que o estúdio está "grato por todo o apoio que vocês nos deram ao longo do caminho" enquanto conta os dias para o capítulo final. O trailer recapitula o arco de reunião e laços de Remake e Rebirth e dá pistas sobre a conclusão movida pela determinação que aguarda os jogadores em Revelation.

A maior parte dos novos detalhes de jogabilidade e sistemas girou em torno do sistema de trabalhos FITS, que foi confirmado pela primeira vez durante a revelação do Summer Game Fest em junho de 2025 e depois expandido na Opening Night Live da gamescom, em agosto de 2026. De acordo com a sessão da PAX West, o FITS equipa os membros da equipe com quatro trabalhos clássicos de Final Fantasy — Warrior, Knight, Black Mage e Summoner — e é a camada de progressão mais personalizável da trilogia. Cada trabalho foi ajustado ao estilo de combate natural de um personagem e se apoia na base de Materia que os fãs já conhecem. Hamaguchi e Endo confirmaram que o FITS é desbloqueado entre cinco e seis horas de campanha, que cada membro da equipe pode ser equipado com qualquer um dos quatro trabalhos, e que um sistema de visuais separado permite que os jogadores mantenham a aparência clássica de um personagem independentemente do trabalho equipado.

O painel também se aprofundou em Vincent Valentine e Cid Highwind, ambos confirmados oficialmente como jogáveis em Revelation durante a showcase da gamescom. O combate com armas de fogo de Vincent se apoia em tiros extremamente rápidos combinados com transformações bestiais, enquanto Cid controla o ritmo da batalha com golpes de lança de alvo único e varreduras em área de efeito. Sua lança também pode marcar inimigos para que habilidades como o Dragoon Jump acertem múltiplos alvos de uma só vez, com usuários de Black Mage ganhando acesso a magias de nível "-ja" que ficam acima do nível padrão "-ga", e usuários de Summoner podendo encadear ataques de sinergia com invocações como Ifrit.

Hamaguchi descreveu o arco criativo em três partes da trilogia como "reunion" (reunião) para Remake, "bonds" (laços) para Rebirth e "resolve" (determinação) para Revelation, com Advent Children citado como a referência gráfica de longa data para toda a Série Remake. Ele enquadrou o projeto como um ponto de entrada projetado para manter Final Fantasy VII relevante para os novatos de 20 a 30 anos no futuro, construindo sobre os elementos que definiram o lançamento original — Midgar e Shinra, Cloud e Sephiroth, a jornada com os amigos, o sistema de Materia e inovações na expressão visual.

Final Fantasy VII Revelation tem como alvo de lançamento a primavera de 2027 em PS5, Switch 2, Xbox Series X|S e PC via Steam, Epic Games Store e Xbox PC, com a Square Enix já confirmando um Story Expansion Pass que adiciona DLCs focados em Sephiroth e Turks entre o inverno de 2027 e a primavera de 2028. Hamaguchi observou em sua postagem nas redes sociais que mais detalhes sobre o capítulo final serão compartilhados conforme a contagem regressiva continua, e painéis adicionais já estão agendados para a New York Comic Con em 8 de outubro. Mais informações sobre a trilogia e os novos sistemas estão na página oficial do produto Final Fantasy VII.

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