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GeneralAugust 20, 2026

Compulsion Games Conclui Compra pela Administração da Xbox, Recupera Direitos de Publicação de South of Midnight, We Happy Few e Contrast

CEO Guillaume Provost confirma a conclusão de uma compra pela administração, devolvendo a propriedade dos três jogos do estúdio à Compulsion e encerrando meses de especulação que começaram quando a Microsoft anunciou que iria se desfazer de cinco estúdios do Xbox.

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Compulsion Games Conclui Compra pela Administração da Xbox, Recupera Direitos de Publicação de South of Midnight, We Happy Few e Contrast

Compulsion Games, o estúdio com sede em Montreal responsável por South of Midnight, We Happy Few e Contrast, concluiu oficialmente uma compra pela administração da Xbox e agora possui novamente seus jogos e propriedade intelectual. O CEO Guillaume Provost confirmou o acordo em uma entrevista exclusiva à GamesBeat, chamando-o de "um resultado muito melhor do que a alternativa, que seria fechar o estúdio", e dizendo à sua equipe que concluir a separação era uma questão de manter o grupo unido.

A confirmação encerra um processo que a Microsoft iniciou no início de julho, quando anunciou que estava se desfazendo de cinco estúdios de jogos como parte de uma ampla reorganização que também demitiu 3.200 pessoas. A Compulsion era um dos cinco estúdios sendo desmembrados da Microsoft. O primeiro sinal público da aquisição veio na semana passada, quando a versão Steam de South of Midnight mudou sua editora da Microsoft de volta para a Compulsion Games, uma alteração sobre a qual a Compulsion se recusou a comentar na época.

De acordo com Provost, a compra pela administração foi concluída e o estúdio comprou de volta sua propriedade intelectual original da Microsoft. Provost disse que a administração também adquiriu o estúdio e sua equipe, então qualquer compra de um título da Compulsion Games agora apoia o estúdio diretamente, e não a Microsoft. "Estamos confirmando que estamos recebendo todos os nossos direitos de publicação de volta", disse Provost, embora ele tenha reconhecido que o trabalho jurídico leva tempo, com a Compulsion ainda tendo que assumir a propriedade de seus jogos nas lojas do Switch, PlayStation e Xbox.

O catálogo do estúdio abrange vários gêneros. Contrast (2013) era um jogo de puzzle e plataforma com mecânicas únicas de luz e sombra, We Happy Few (2018) era um jogo de survival horror construído em torno de exploração em primeira pessoa, e South of Midnight (2025) era uma aventura de ação e fantasia em terceira pessoa ambientada em uma versão do sul dos Estados Unidos inspirada no folclore. Provost enquadrou o acordo como uma decisão que prioriza a equipe: "Eu fiz este acordo pela equipe em primeiro lugar. Perguntei à equipe: 'Vocês querem ficar juntos?' A equipe me disse que preferia comer pedras e beber gasolina a ser separada", disse ele.

Apenas nove dias se passaram desde a conclusão do acordo, e Provost disse que a empresa está se concentrando em um passo de cada vez. Ele está se reunindo com várias partes para garantir um futuro estável para a Compulsion Games em seu estado independente, explorando diferentes alternativas de financiamento permanente enquanto a equipe continua trabalhando. Parte da equipe está ocupada com um título que já estava em andamento quando a Microsoft decidiu mudar de rumo sob sua nova líder, Asha Sharma.

A Compulsion Games agora atualizou sua presença pública para corresponder ao seu novo status, com seu perfil descrevendo o estúdio como uma "Desenvolvedora independente de videogames e criadora dos jogos South of Midnight, We Happy Few e Contrast." A reportagem sobre a aquisição foi confirmada em vários veículos, incluindo a exclusiva da GamesBeat, Video Games Chronicle, IGN, GamesIndustry.biz, Insider Gaming e VGChartz, todos citando os comentários de Provost.

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