Cloud Imperium Adia Squadron 42 para o Q2 de 2027 e Diz que a Onda de Hype do GTA 6 Forçou o Adiamento
Chris Roberts confirma em uma nova Letter From The Chairman que Squadron 42 não será lançado em 2026 como prometido anteriormente, com a Cloud Imperium Games agora mirando o Q2 de 2027 e alertando que a onda midiática do GTA 6 vai dominar novembro.
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Chris Roberts confirmou que Squadron 42, o spin-off single-player de longa data de Star Citizen, não será mais lançado em 2026 e foi adiado para o Q2 de 2027, com o chefe do estúdio citando diretamente a janela de lançamento do GTA 6 como o motivo para a mudança de data.
A atualização foi publicada hoje, 27 de agosto de 2026, em uma nova "Letter From The Chairman" no site oficial da Roberts Space Industries (RSI). Nela, Roberts afirma que a Cloud Imperium Games havia planejado originalmente lançar Squadron 42 no Q4 de 2026, por volta da Intergalactic Aerospace Expo (IAE), e havia se comprometido anteriormente com uma janela em 2026 na CitizenCon 2024, mas agora adiou o jogo para o segundo trimestre do próximo ano.
"Não tem como eu querer lançar meu sucessor espiritual de Wing Commander, um jogo que teve doze anos de sangue, suor e lágrimas investidos nele, dentro da tempestade de atenção do GTA 6", escreve Roberts. "Embora o GTA 6 não esteja chegando ao PC em novembro, praticamente todos os veículos de mídia e a maioria dos criadores de conteúdo estarão em cima dele, não deixando muito espaço para outras coberturas. Analisamos as janelas de lançamento no início de 2027 e decidimos que o Q2 oferece um momento melhor para o lançamento de Squadron 42."
Roberts acrescenta que "quanto antes terminarmos Squadron 42, mais cedo a maioria da equipe de desenvolvimento poderá se concentrar em levar Star Citizen à versão 1.0", e que a divisão atual de pessoal do estúdio agora é de 55% a favor de Squadron 42, com 611 funcionários trabalhando nos quatro escritórios fora da equipe de operações CTG. Ele também afirma que alguns backers mais hardcore e influenciadores terão acesso prático à campanha em outubro.
Squadron 42 foi anunciado pela primeira vez junto com a campanha de Kickstarter de Star Citizen em 2012, com um lançamento previsto para 2014, e foi repetidamente adiado desde então. É a história de combate espacial single-player com vozes de celebridades, ambientada no mesmo 'Verse do persistente universo alpha de longa data, com um elenco que incluiu Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn e John Rhys-Davies ao longo de seu histórico de desenvolvimento.
A janela do Q2 de 2027 é a mais recente em uma série de metas cambiantes para o título. Roberts havia reiterado a meta de 2026 na CitizenCon do ano passado, quando a Cloud Imperium notavelmente optou por não levar Squadron 42 ao salão de exposição, citando o desejo de evitar "a distração da CitizenCon".
Na mesma carta, Roberts rebate a narrativa de longa data de que Squadron 42 está consumindo a maior parte dos recursos do estúdio em detrimento de Star Citizen. Ele afirma que a divisão foi de aproximadamente 50/50 entre os dois projetos nos últimos anos e que as equipes de engenharia de gameplay passaram grande parte de 2024 portando funcionalidades construídas para Squadron 42 de volta para Star Citizen, incluindo o trabalho mostrado na CitizenCon 2023 em Los Angeles. Ele diz que o estúdio mudou o equilíbrio de volta para Squadron 42 no final de 2024 e que agora está "55% a 45% a favor de Squadron" para lançar a campanha "livre de bugs, polida e otimizada".
A decisão acontece no momento em que o lançamento de GTA 6 da Rockstar é confirmado para 19 de novembro de 2026 nos consoles, com um "extended look" na Netflix exibido hoje e um fluxo constante de cobertura pré-lançamento que deve dominar a mídia gamer durante a temporada de fim de ano. Outros estúdios já começaram a sair dessa janela, incluindo a CI Games, que recentemente adiou Lords of the Fallen 2 para o início de 2027.
A PC Gamer e a Massively Overpowered ambas noticiaram o adiamento hoje, citando a mesma Letter From The Chairman. Roberts encerra sua nota reconhecendo o impacto sobre os backers: "Eu sei que muitos de vocês ficarão desapontados por não estar jogando Squadron 42 no final deste ano, mas é o melhor para o projeto, pois é verdadeiramente algo especial e, por isso, precisa da oportunidade de ter o foco do mundo gamer em geral."
A declaração completa, incluindo os comentários de Roberts sobre a alpha 4.10 de Star Citizen, escolha de engine e prioridades de desenvolvimento ao vivo, está disponível na Letter From The Chairman oficial no comm-link da Roberts Space Industries.
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