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PlayStationAugust 21, 2026

Bungie supostamente tinha 5–6 jogos em desenvolvimento no momento da aquisição pela Sony, a maioria dos quais foi cancelada

Um novo relatório afirma que a Bungie tinha cinco ou seis jogos de serviço contínuo em desenvolvimento quando a Sony comprou o estúdio por US$ 3,6 bilhões em 2022, mas a maioria desses projetos foi cancelada posteriormente — acrescentando um novo contexto às demissões da Bungie e ao prejuízo de US$ 765 milhões da Sony.

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Bungie supostamente tinha 5–6 jogos em desenvolvimento no momento da aquisição pela Sony, a maioria dos quais foi cancelada

De acordo com um relatório publicado nesta semana, a Bungie estava desenvolvendo cinco ou seis jogos de serviço contínuo no momento da aquisição de US$ 3,6 bilhões pela Sony em 2022, mas a maioria desses projetos foi cancelada ou reestruturada nos anos que se seguiram. O relatório, resumido inicialmente pelo GamesRadar+ e repercutido em diversos veículos, pinta um retrato de um estúdio cujo pipeline era muito mais amplo do que sua produção pós-aquisição sugeriria.

Os títulos que estariam no pipeline incluíam o já lançado Marathon e o suporte contínuo a Destiny 2, além de outros vários projetos não anunciados que, em última instância, não deram certo. Os cancelamentos fazem parte de um padrão mais amplo na Bungie, que já incluiu demissões significativas, uma perda por impairment de US$ 765 milhões que a Sony registrou contra o estúdio e a conturbada estreia de Marathon no PS5.

A Sony declarou publicamente que a Bungie não gerou tanta receita quanto a empresa esperava quando comprou a desenvolvedora de Destiny. Marathon, em particular, tem sido apontado como um teste crítico da estratégia de jogos como serviço da Sony sob o guarda-chuva da PlayStation Studios. O novo relatório acrescenta contexto para explicar por que o estúdio foi forçado a se reestruturar e quais projetos anteriormente planejados podem nunca ver a luz do dia.

As informações se baseiam na reportagem do GamesRadar+ e foram corroboradas por diversos veículos, incluindo The Game Post, Glitched Online, GameRiv e Tech4Gamers, todos publicando hoje.

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