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GeneralSeptember 9, 2026

Trabalhadores do Sindicato da Blizzard Ratificam Contrato Histórico do CWA Cobrindo Quase 1.900 Funcionários Entre WoW, Overwatch, Diablo e Mais Antes da BlizzCon 2026

Quase 1.900 trabalhadores da Blizzard representados pelo CWA ratificaram contratos cobrindo World of Warcraft, Overwatch, Diablo, QA e serviços compartilhados, garantindo barreiras de proteção para IA, proteção contra demissões, benefícios de trabalho remoto e híbrido, e pisos salariais de até cerca de US$ 70.400 antes da BlizzCon 2026.

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Trabalhadores do Sindicato da Blizzard Ratificam Contrato Histórico do CWA Cobrindo Quase 1.900 Funcionários Entre WoW, Overwatch, Diablo e Mais Antes da BlizzCon 2026

Trabalhadores da Blizzard Entertainment representados pela Communications Workers of America votaram para ratificar contratos sindicais históricos cobrindo quase 1.900 funcionários em todo o estúdio pertencente à Microsoft, com termos que se estendem a World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Quality Assurance, Hearthstone, Warcraft Rumble, Platform & Technology e Story & Franchise Development.

De acordo com o comunicado de imprensa do CWA datado de 9 de setembro de 2026, os acordos seguem aproximadamente dois anos de negociações e foram alcançados poucos dias antes da BlizzCon, a convenção principal da Blizzard em Anaheim, Califórnia. O presidente do CWA, Claude Cummings Jr., disse que os membros da Blizzard estão "abrindo caminho para todos os estúdios Xbox", acrescentando que "É um novo dia na Blizzard, onde maior poder para os trabalhadores está se traduzindo em jogos mais inovadores para os jogadores." A presidente da Blizzard, Johanna Faries, descreveu a ratificação à Kotaku e Game Developer como "um marco significativo" e agradeceu aos comitês de negociação e colegas que continuaram lançando jogos durante as negociações.

Os termos reportados incluem barreiras de proteção sobre o uso de IA generativa da Microsoft no desenvolvimento, proteção contra demissões com direitos para trabalhadores demitidos serem reintegrados em cargos abertos em outras equipes da Blizzard, cronogramas híbridos de três dias no escritório com procedimentos formais para status totalmente remoto, acomodações para deficiências, crédito de nomes em jogos lançados, e pisos salariais reportados que variam de aproximadamente US$ 51.840 a US$ 70.400 dependendo da localização, com alguns trabalhadores recebendo aumentos de até 34 por cento. A duração dos contratos varia de quatro a cinco anos dependendo da unidade de negociação e inclui proteções de sucessão caso a Blizzard mude de proprietário.

O acordo é o terceiro contrato de jogos da Microsoft ratificado pelo CWA, depois da ZeniMax e da desenvolvedora de Call of Duty Raven Software, e chega enquanto a Microsoft continua um plano em múltiplas fases que cortou mais de 1.600 cargos no Xbox este ano, com outros 1.600 reportadamente ainda por vir.

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