1047 Games encerra desenvolvimento ativo de Splitgate: Arena Reloaded e Empulse e abandona shooters live-service
Após dez anos e mais de 25 milhões de jogadores, a 1047 Games desligará os servidores dedicados de Splitgate: Arena Reloaded e Empulse em 3 de setembro e migrará ambos os títulos para hospedagem peer-to-peer. Os cofundadores Ian Proulx e Nicholas Bagamian afirmam que o próximo jogo do estúdio "pode ser bem diferente".
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Após dez anos construindo shooters de arena live-service, a 1047 Games está se afastando do gênero que a definiu. O estúdio confirmou hoje que o desenvolvimento ativo de Splitgate: Arena Reloaded e Empulse está chegando ao fim, com ambos os títulos migrando para hospedagem peer-to-peer em 3 de setembro, para que os jogadores possam continuar encontrando partidas mesmo após os servidores dedicados serem desligados.
Em um comunicado publicado no X, o estúdio afirmou que nenhum dos jogos está gerando receita suficiente para cobrir os custos contínuos de manutenção dos servidores dedicados. A 1047 Games vinha absorvendo esses custos para dar espaço para que ambos os títulos crescessem, mas a gestão concluiu que isso "não é mais sustentável". Os servidores dedicados e o matchmaking serão desligados em 3 de setembro; depois disso, os jogadores hospedarão suas próprias partidas por meio de um navegador de servidores no jogo. Empulse receberá um último mapa inédito e um corte regional de preço como parte do que o estúdio chamou de sua última atualização.
A medida espelha o que a 1047 Games fez com o Splitgate original no ano passado, quando o jogo também migrou para hospedagem peer-to-peer depois que seus servidores foram desligados e continuou jogável, inclusive nos consoles.
Splitgate 2 foi lançado em junho de 2025 e rapidamente gerou polêmica por causa de um chapéu cosmético estilo MAGA chamado "Make FPS Great Again" e um pacote de cosméticos de US$ 145. Em menos de um mês, a 1047 Games já havia demitido um número não revelado de desenvolvedores; uma segunda onda veio quando o estúdio empurrou o jogo "de volta para a fase beta" um mês depois. Empulse — um shooter de movimento 6v6 apresentado como sucessor espiritual de Titanfall — entrou em acesso antecipado apenas em junho de 2026, e mais demissões vieram em poucas semanas.
Os cofundadores Ian Proulx e Nicholas Bagamian enquadraram a mudança como um pivô estratégico, e não como um encerramento. "Depois de dez anos focados em shooters live service, nosso foco está mudando", escreveram. "O que construiremos a seguir pode ser bem diferente do que as pessoas esperam da 1047 Games, mas o que não mudou é o motivo de estarmos aqui: amamos fazer games." A dupla observou que mais de 25 milhões de pessoas jogaram títulos da 1047 Games ao longo da última década.
O comunicado não aborda o quadro de funcionários, e ainda não está claro se novos cortes estão planejados. A 1047 Games já passou por várias rodadas de demissões, a mais recente em julho — poucas semanas após o lançamento em acesso antecipado de Empulse.
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