GAMEFLASH
Back to General
GeneralAugust 25, 2026

W4 Games、Tencent主導で1,800万ドルのシリーズBをクローズ – アジア全体でGodot Engineを拡張へ

Godot EngineのパートナーであるW4 Gamesは、Tencent主導で1,800万ドルのシリーズBをクローズし、このオープンソースエンジンをアジアに拡大するための複数年契約を締結した。このラウンドにより、ダブリン本社の同社の総資金調達額は3,300万ドルに達した。

Machine-translated into 日本語. Read the English original.

W4 Games、Tencent主導で1,800万ドルのシリーズBをクローズ – アジア全体でGodot Engineを拡張へ

オープンソースのGodot Engineのクリエイターたちによって設立された商業サービス部門であるW4 Gamesは、Tencent主導で1,800万ドルのシリーズB資金調達ラウンドをクローズした。ダブリンに本拠を置く同社は、今回の新たな資本により総資金調達額が3,300万ドルに達し、国際チームを50%拡大してエンタープライズ市場への参入をさらに深めるために使用されると述べている。

この投資に加え、W4 GamesはアジアにおけるGodotエコシステムを拡大するため、Tencentとの複数年にわたる戦略的パートナーシップを締結した。対象範囲は市場投入活動、ローカライゼーション、エコシステムサポート、アドボカシー、そしてより広範な市場開発にわたる。このラウンドにはOSS Capital、LUX、Naval RavikantおよびTobias Lütkeのファミリーオフィスも参加している。

GamesIndustry.bizの取材に対し、W4の共同CEOであるNicola Farronato氏は、この契約を単なる資金面以上のものとして位置づけた。「資金だけの問題ではありません。一緒に戦略的な活動を本気で進めていく意志があるかどうかです。この旅を始めることにこれ以上ないほど興奮しています。」

今回の資金調達は、Godotにとって好調な時期に行われた。W4はSteamDBのデータを引用しており、SteamでリリースされたGodotゲームの数は2024年と2025年の両年で前年比50%以上増加したことを示している。また、Gamalyticのデータを独自に分析した結果、年間販売額100万ドル以上のタイトルが3年間で2本から50本超に増加したことも明らかにしている。W4を共同創業したGodot engineのクリエイターであるJuan Linietsky氏は、この契約を同社のグローバル展開における「重要な次のステップ」と呼んだ。

Keep the signal

Community

Save story · 0

Discussion · 0

Be the first to add a thoughtful response.