The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered、セーブデータとトロフィーが無料アップグレードに引き継がれることを明言
CD Projekt Redは、9月29日に配信されるリマスター版が現行クライアントへのアップデートであり、新たなトロフィーリストを伴う別エディションではないため、既存のセーブデータとアンロック済みの実績がアップグレード版に直接移行されると明言した。
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CD Projekt Redは、9月29日の配信を前に『The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered』に関する2つのよくある質問を解消した。既存のセーブデータとアンロック済みのトロフィーまたは実績は、アップグレード版に直接引き継がれるという。
スタジオのグローバルコミュニティディレクターであるMarcin Momot氏は9月1日にX上でこの疑問に答え、「Save files carry over as it's an update to the existing game(セーブデータは既存のゲームへのアップデートのため引き継がれる)」および「Trophies/achievements remain unlocked(トロフィー/実績はアンロックされたままとなる)」と投稿した。リマスター版は既存クライアントへのアップデートとして配信されるため、PlayStation向けの別個のトロフィーリストや、XboxおよびSteam向けの新しい実績リストは付属しない。オリジナル版ですでにアンロック済みのプレイヤーは、それらを再度獲得する必要はない。
この明確化は、2015年発売のRPGの長年のオーナーにとって重要だ。多くのプレイヤーは複数周回にわたって数百時間を費やしており、アップグレード版配信時にセーブデータへのアクセスを失うことを懸念していた。また、この確認により、現世代機ですでにゲームを引き換えたディスク版のオーナーも、リマスター版を別途ダウンロードする新产品としてではなく、アップデートとして受け取ることになる。
9月1日にThe Game Businessで公開された別のインタビューで、CD Projekt Red共同CEOのMichał Nowakowski氏は、リマスター版アップグレードについて既存オーナーへ課金することについて「was never a question we asked ourselves(私たち自身が問いかけたことすらなかった)」と述べ、本プロジェクトを既存プレイヤーがすでに支払い済みのベースゲームへのアップデートと位置づけた。無料アップグレードの方針は、8月25日のgamescom Opening Night Liveで、2027年配信予定の新たな有料拡張コンテンツ『Songs of the Past』の発表と同時に初めて明かされた。
リマスター版自体はハンガリーのスタジオYigsoftと共同開発されており、PC向けのパスレイトレーシング、刷新された戦闘システム、再設計されたスキルツリー、拡張された写真モード、装備のトランスモグリフィケーション、クロスプラットフォームMODサポート、Nintendo Switch 2およびBattle.net向けネイティブ版を導入する。9月29日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに発売され、Nintendo Switch 2版も同じ日に配信される。
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